view的位置由4個引數決定,left、right、top、bottom,可以用下圖來表明他們的含義:
這些數值都是相對于父容器而言的,不是螢幕。通過getleft等方法可以獲得這些值。
需要注意的是,這4個引數的值在檢視被畫制時就會固定不變,當它發生移動時,通過ranslationx/y和x/y的值的改變來表示移動情況,這些值也是相對父容器而言的。通過getrawx/y可以獲得相對螢幕的距離。
touchslop是view最小的、可以被系統識別的滑動距離,可以通過viewconfiguration.get(getcontext())獲得view的配置類,然後在呼叫配置類的getscaledtouchslop()方法來獲得最小滑動距離。
velocitytracker是速度***,通過velocitytracker.obtain()來獲得例項(也就意味著需要被**),獲得例項後往速度***裡新增需要計算的滑動事件物件,比如velocitytracker.addmovement(event),然後呼叫計算方法計算這個事件物件,比如velocitytracker.computecurrentvelocity(單位),然後就得到了具有速度值的velocitytracker的例項,然後就可以通過getx/yvelocity()來獲得某個方向上的速度。需要注意的是,速度是向量值,也就是有正負值的,用正負值表示方法;另外,使用完以後,要clear裡面的事件物件,然後用recycle*****。
gesturedetector是手勢檢測器,算是原view手勢檢測的加強版吧,它可以監聽雙擊,長按等事件。要使用它需要先繼承自它的介面,比如基本功能介面ongesturelistener,擴充套件介面ondoubletaplistener,然後在建立例項時傳進檢視例項,或者是使用匿名內部類來建立也可以。為了和view原有的檢測器不衝突,需要在原有檢測方法裡接管事件,也就是在view的ontouchevent裡接管,具體的方法是呼叫手勢檢測器的ontouchevent,把事件傳遞給它,然後返回值由它的ontouchevent來決定。接管以後,當有相應的事件傳進來時,就會呼叫gesturedetector介面需要我們重寫的方法,不同方法對應的事件型別如下:
另外,使用gesturedelector還可以解決長按後不能移動檢視的問題,使用例項的setislongpressenabled(false)來設定不可以長按。
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