抽象工廠模式

2021-08-04 05:50:02 字數 1431 閱讀 6005

一、抽象工廠模式的定義

1、抽象工廠模式(abstract factory pattern)是一種軟體開發設計模式。

2、抽象工廠模式提供一種方式,可以將一組具有同一主題的單獨的工廠封裝起來。

3、抽象工廠是乙個父類工廠,可以建立其他工廠類。

二、抽象工廠模式類圖

假設我們有 a、b 兩個廚房。每個廚房擁有的餐具和食品都不一樣,但是使用者搭配使用的方式,比如刀子和蘋果、杯子和牛奶等等,我們假設是一致的。

// 抽象食物

inte***ce food

// 抽象餐具

inte***ce tableware

// 抽象工廠

inte***ce kitchenfactory

public string getfoodname() }

//具體餐具 knife 的定義如下

class knife implements tableware }

// 以具體工廠 akitchen 為例

class akitchen implements kitchenfactory

public tableware gettableware() }

// 吃貨要開吃了

public class foodaholic

public static void main(string args) }

三、抽象工廠模式應用

抽象工廠模式適合一種產品結構:產品分為幾個系列,在每個系列中,產品的布局都是類似的,在乙個系列中某個位置的產品,在另乙個系列中一定有乙個對應的產品。

這樣的產品結構是存在的,這幾個系列中同一位置的產品可能是互斥的,它們是針對不同客戶的解決方案,每個客戶都只選擇其一。

四、工廠方法模式與抽象工廠模式的區別

1、產品等級結構:

比如乙個抽象類是食物,其子類有蘋果、牛奶等,則抽象食物與具體食物名稱之間構成了乙個產品等級結構。食物是抽象的父類,而具體的食物名稱是其子類。

2、產品族:

在抽象工廠模式中,產品族是指由同乙個工廠生產的,位於不同產品等級結構中的一組產品。如akitchen生產的蘋果、刀子,蘋果屬於食物產品等級結構中,而刀子則屬於餐具產品等級結構中,而bkitchen可能生成另一組產品,如牛奶、被子。

3、區別:

工廠方法模式:針對的是 乙個產品等級結構。

抽象工廠模式:針對 多個產品等級結構。

可參考:

抽象工廠模式 抽象工廠模式

抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...

工廠模式 抽象工廠模式

這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...

工廠模式 抽象工廠模式

子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...