虛擬實境除了可用於影視遊戲等娛樂應用之外,在其他非娛樂的應用領域也前景廣闊。虛擬實境同樣也可用於虛擬試衣,這是阿里巴巴的「buy+」計畫,今年3月剛推出概念,戴上虛擬實境的眼鏡之後,人們可通過虛擬模特身上的衣服來進行選擇和購買。很多汽車公司也開始利用虛擬實境眼鏡進行模擬駕駛,讓使用者體驗開車時的感受,但不能真的開到路上。此外,還可做虛擬旅遊,戴上眼鏡後,可體驗以前從未去過的地方,身臨其境。此外,還可以虛擬看房或設計房子,我們可事先讓設計師設計乙個虛擬圖景,通過體驗,我們還可以糾正需要改造的地方。
日常生活體驗可對我們的大腦有影響,同樣虛擬的體驗也能影響大腦,因此虛擬實境還可用於心理**,很多有抑鬱症的人,通過虛擬實境技術輔助**可以得到一些改善。對於社交恐懼症患者來說,他們平時不敢對很多人說話,在虛擬的世界,你知道這是假的,心理會放鬆防線,更容易跟其他人交流,從而逐漸提高社交能力。再比如,有很多人害怕蜘蛛,通過虛擬實境模擬,蜘蛛「近」在眼前,儘管你很難抗拒潛意識中的害怕,但是可以通過這種方式逐漸「脫敏」。恐高症同樣可通過虛擬實境得到緩解。
心理學家還用虛擬實境來進行其他**,例如燒傷患者非常痛苦,尤其是給他換藥的時候,如果有醫生把虛擬實境技術用到他們身上,讓他戴上乙個頭盔,看到乙個冰涼的世界,大腦相應做出反應,疼痛感會減弱。在美國911恐怖襲擊之後,很多人心理創傷很大,通過虛擬實境技術,把患者帶回到當時的環境,這也是乙個類似於「脫敏」的**,從而使患者心理上得到疏解,目前證明可以起到比較明顯的效果。此外還有對自閉症患者的**,他們不願跟人交流,難以親近,通過虛擬實境技術,讓他們在虛擬的世界裡玩遊戲,並逐漸接受自己在其中的角色,然後鍛鍊跟人交往的技巧。研究發現**前後患者大腦的活躍度有明顯改善,這說明虛擬實境起到了良好的作用。
在醫療方面,虛擬實境還可用來訓練醫生。當前醫生培訓代價比較高,既缺少裝置,同時人又非常多,我們可以通過虛擬實境裝置,幫助醫生練習手術。例如,在虛擬的世界裡,連線力反饋的裝置可模仿乙個手術刀,當手術刀碰到虛擬器官之後,會有乙個力反饋,也會模擬器官的形變,通過這種方式醫生可以得到手術技能的鍛鍊。
對於學習和教育來說,虛擬實境也是非常有幫助的。通常來說,小孩對形象直觀的東西容易接受,通過虛擬實境技術,把一些比較抽象的東西,以直觀方式表現出來,這樣可提高他們的記憶能力和學習動機,通過這種方式他們既願意學習,又覺得很好玩,此外也可以增強小孩子間的合作。
總的來說,虛擬實境已經誕生50多年,由於以前成本太高,它最近才剛剛走近大眾。虛擬實境、增強現實它們之間相關,又各有特點,但核心都是以實時計算機圖形為主,應用也在不斷拓廣。通過與網際網路、機械人、人工智慧以及大資料進一步結合,虛擬實境的未來應用會更廣泛。
vr虛擬實境技術介紹,vr虛擬實境技術未來前景
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