第
一、包含四個用途
用途一:
定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。
比如:char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標, 和乙個字元變數;
以下則可行:
typedef char* pchar; // 一般用大寫
pchar pa, pb; // 可行,同時宣告了兩個指向字元變數的指標
雖然:char *pa, *pb;
也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,typedef的方式更省事。
用途二:(c++中用途不大)
用在舊的c的**中(具體多舊沒有查),幫助struct。
以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為:struct
結構名物件名,如:
struct tagpoint1
;struct tagpoint1 p1;
而在c++中,則可以直接寫:結構名 物件名,即:
tagpoint1 p1;
估計某人覺得經常多寫乙個struct太麻煩了,於是就發明了:
typedef struct tagpoint
point;
point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候
或許,在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。
用途三:
用typedef來定義與平台無關的型別。
比如定義乙個叫 real 的浮點型別,在目標平台一上,讓它表示最高精度的型別為:
typedef long double real;
在不支援 long double 的平台二上,改為:
typedef double real;
在連 double 都不支援的平台三上,改為:
typedef float real;
也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。
另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健(雖然用巨集有時也可以完成以上的用途)。
用途四:
為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例:
1. 原宣告:int *(*a[5])(int, char*);
變數名為a,直接用乙個新別名pfun替換a就可以了:
typedef int *(*pfun)(int, char*);
原宣告的最簡化版:
pfun a[5];
2. 原宣告:void (*b[10]) (void (*)());
變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名一:
typedef void (*pfunparam)();
再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:
typedef void (*pfunx)(pfunparam);
原宣告的最簡化版:
pfunx b[10];
3. 原宣告:doube(*)() (*e)[9];
變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:
typedef double(*pfuny)();
再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二
typedef pfuny (*pfunparamy)[9];
原宣告的最簡化版:
pfunparamy e;
理解複雜宣告可用的「右左法則」:
從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。舉例:
int (*func)(int *p);
首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個*號,這說明func是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是乙個函式,所以func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。
int (*func[5])(int *);
func右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是運算子優先順序比*高,func先跟結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。
也可以記住2個模式:
type (*)(....)函式指標
type (*)陣列指標
第
二、兩大陷阱
陷阱一:
記住,typedef是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。
比如:先定義:
typedef char* pstr;
然後:int mystrcmp(const pstr, const pstr);
const pstr實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。
原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。
簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。
陷阱二:
typedef在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如:
typedef static int int2; //不可行
編譯將失敗,會提示「指定了乙個以上的儲存類」。
以上資料出自:
第三、typedef 與 #define的區別
案例一:
通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指標的場合。請看例子:
typedef char *pstr1;
#define pstr2 char *;
pstr1 s1, s2;
pstr2 s3, s4;
在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指標變數,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換而typedef則是為乙個型別起新名字。
案例二:
下面的**中編譯器會報乙個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?
typedef char * pstr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pstr p2 = string;
p1++;
p2++;
是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文字替換。上述**中const pstr p2並不等於const char * p2。const pstr p2和const long x本質上沒有區別,都是對變數進行唯讀限制,只不過此處變數p2的資料型別是我們自己定義的而不是系統固有型別而已。因此,const pstr p2的含義是:限定資料型別為char *的變數p2為唯讀,因此p2++錯誤。
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