#coding=utf-8
import random;
#num 可以修改順序 已達到改變牌大小
num=['3','4','5','6','7','8','9','10','j','q','k','a','2'];
color=['♠','❤','♣','♢'];
kings=["big","small"];
list = ;
keep=;
# 0~12 12*4=48 48+2(兩張鬼牌)=50
for a in range(0,51):
# a=50 實際上是 54張牌
#隨機打亂順序
random.shuffle(list);
#print("打亂順序:",end='');
#print(list);
#新增到玩家的手牌中
def inplayer(b,number):
count = number// 4;
yu = number % 4;
a=;#49 和50 代表是鬼牌
if(number==49):
elif (number ==50):
else:
for a in range(0,3):
this=list[a];
inplayer(keep,this);
#玩家一
one=;
#玩家二
two=;
#玩家三
three=;
#分牌for i in range(3,list.__len__()):
p=i%3;
number=list[i];
if(p==0):
inplayer(one,number);
continue;
if(p==1):
inplayer(two,number);
continue;
if(p==2):
inplayer(three,number);
continue;
#快速排序
#define a function
def quick(a,left,right):
if(left>=right):
return
else:
key=a[left];
low = left;
high= right;
while (left < right):
while (left < right and a[right] >= key):
right -= 1;
a[left] = a[right];
while (left < right and a[left] <= key):
left += 1;
a[right] = a[left];
a[left] = key;
quick(a,low,left-1);
quick(a,left+1,high);
quick(keep,0,keep.__len__()-1);
quick(one,0,one.__len__()-1)
quick(two,0,two.__len__()-1)
quick(three,0,three.__len__()-1)
def changetext(a):
for i in range(0,a.__len__()):
if(a[i][0]==13):
if(a[i][1]==0):
a[i]=kings[1];
else:
a[i]=kings[0];
else:
a[i]=str(num[a[i][0]])+str(color[a[i][1]]);
changetext(keep);
changetext(one);
changetext(two);
changetext(three);
print("地主牌",end=' ');
print(keep);
print("第一位玩家",end=' ');
print(one);
print("第二位玩家",end=' ');
print(two);
print("第三位玩家",end=' ');
print(three);
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