用簡單的例子說話
import qtquick 2.7
import qtquick.controls 2.0
rectangle
}focus: true;
keys.enabled
: true;
keys.onpressed
: }
text
timer }}
將上述**儲存在01.qml檔案中,使用qmlscene 01.qml可以看到如下效果:
定時器每秒重新整理日期時間,使用滑鼠單擊或者按鍵esc鍵都可以退出應用程式
此程式雖簡單,確很清楚的表示了滑鼠、按鍵、定時器三種事件響應
滑鼠使用mousearea 、定時器使用timer 、按鍵則使用附加屬性和附加訊號處理器keys
QML 事件處理 滑鼠 鍵盤 定時器
mousearea 物件可以附加到乙個 item 上供 item 處理滑鼠事件,它本身是乙個不可見的 item 在其內部,可以直接引用它所附著的物件的屬性和方法。你可以將 mousearea 理解為它所附著的 item 的 mousearea 有很多屬性,enabled 用來控制是否處理滑鼠事件,預...
unity之滑鼠,鍵盤判斷
我們今天繼續學習了unity 軟體上的指令碼程式設計。1.鍵盤判斷 getkey 當通過名稱指定的按鍵被使用者按住時返回 true。getkeydown 當使用者按下指定名稱的按鍵時那一幀返回 true。getkeyup 在使用者釋放給定名字的按鍵的那一幀返回 true。getaxis horizo...
selenium之滑鼠鍵盤操作
1 滑鼠操作 關於滑鼠的操作封裝在actionchains 類裡,所以需要提前匯入actionchains 類 perform 執行所有 actionchains 中儲存的行為 接在actionchains類之後 匯入actionchains 類 from selenium.webdriver im...