1、onmeasure測量(計算寬高)
2、viewgroup進行onlayout(基於位置和寬高布置到螢幕)
3、ondraw檢視顯示自身內容(渲染)
####
canvas
畫布,可以提供檢視顯示的載體,可以繪製文字、幾何圖形、影象、填充顏色
####
paint
畫筆,針對畫布需要繪製的內容的修飾
//建立畫筆
paint = new paint();
//設定畫筆顏色
paint.setcolor(0xff333333);
//設定樣式,stroke表示空心,fill表示實心
paint.setstyle(paint.style.stroke);
//空心可以設定邊框寬度
paint.setstrokewidth(2);
//消除鋸齒
paint.setantialias(true);
//畫筆大小
paint.settextsize(60);
//設定透明
paint.setalpha(0x88);
paint.settextscalex(3);拉伸或者收縮文字
paint.setfakeboldtext(true); 加粗
使用畫筆
protected void ondraw(canvas canvas)
####
檢視重新整理
主線程中重新整理:使用invalidate()
子執行緒重新整理:mview.postinvalidate(); 相當於handler+thread
####
ontouchevent
view中的ontouchevent方法表示事件消耗的方法,如果需要對檢視進行觸控的處理,則可以重寫該方法
@override
public boolean ontouchevent(motionevent event)
return true;
}
Android自定義View 自定義元件
自繪控制項也分兩種,自定義元件和自定義容器,自定義元件是繼承view類,自定義容器時繼承viewgrounp 今天主要分析下自定義元件 還是舉個例子來的實際些,假如我們要畫乙個最簡單的textview,首先想到的就是canvas.drawtext 方法,怎麼畫了?還是得一步一步來 1 寫乙個myte...
Android自定義View實現
android自定義view實現很簡單 繼承view或者其子類,重寫建構函式 ondraw,onmeasure 等函式,根據繼承的類的不同可能有所不同。如果自定義的view需要有自定義的屬性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定義你的屬性。在使用到自定義view的xml布局檔案中需要...
Android 自定義View 一
android的ui介面都是由view和viewgroup及其派生類組合而成的。其中,view是所有ui元件的基類,而viewgroup是容納這些元件的容器,其本身也是從view派生出來的。androidui介面的一般結構可參見下面的示意圖 可見,作為容器的viewgroup可以包含作為葉子節點的v...