我們看到的核心物件是有很多種的,多的讓人花眼,但是他們還是有
共性的,
每乙個核心物件裡面都會有乙個
使用計數。r3和r0直接的通訊是不可以的,
所以只能通過微軟提供的某些函式來,核心物件裡面允許的操作,但是並不希望把,函式的生死權
都教給你來控制。於是設計出乙個使用計數。
任何乙個核心物件都是屬於作業系統,它不屬於某乙個程序,任何的程序可以使用任何的核心物件,
但是不能決定核心物件的生或者死卻由程序來決定!如果我的核心物件變的沒有意義的時候,操作
系統為了節約空間應該把它乾掉,但是由於沒有互動的原因。設計了乙個使用計數的傢伙
,使用計數隨這你的使用而加,隨著你不使用而減,當最後使用計數為0 ,將會**。但是這個**並非實時的,只會等到系統空閒的時候才會**。因為核心物件可以被多個程序所擁有,所以能大大的節約再次建立乙個核心物件的資源浪費。
引用計數 nRefs 說明和使用
brew介面包含了物件導向的概念,所有介面都以ibase為基類,而ibase定義了最基本的兩個方法 ibase addrefibase release 這兩個方法都和乙個變數緊密關聯,這就是 nrefs 引用計數。每個介面 且稱之為aaa 的aaa addref 的實現就是將引用計數加一 me nr...
Python中的引用計數
為了跟蹤記錄已經分配的記憶體,python 做法類似於撲克牌遊戲中的記牌手法。乙個物件在建立時被加上乙個引用。乙個內部的引用記錄變數將跟蹤記錄下每個物件有多少個引用。乙個物件被建立和被賦值時,它的初始引用計數為 1。物件新的引用也叫別名 alias 發生在 其他變數也被賦值到同乙個物件 物件作為呼叫...
獲取核心物件的引用計數
正規的方法可以用 zwqueryobject 但是該函式用起來比較麻煩。事實上還有乙個方便的函式 void obreferenceobject in pvoid object return value obreferenceobject returns a value that is reserve...