銷毀臨時物件,呼叫我們的析構函式
釋放堆疊
將返回值設定為退出**
減少執行緒使用計數
在主線程退出時,其它所有執行緒都會被強制關閉,會導致執行緒中的一些資源無法被釋放
在主線程退出之前,應該等待其它執行緒正常退出
exitthread函式可以立即結束當前執行緒
它會將屬於當前執行緒的棧銷毀
不會呼叫析構函式,可能會造成記憶體洩露
必須保證引數生命週期的有效性
可以將引數放到堆上
可以通過靜態全域性變數來達到資料的同步
#include
#include
class
cthreadparam
;dword winapi threadothermain(lpvoid lparam)
dword winapi threadmain(lpvoid lparam)
int main()
通過乙個訊號來控制線程的執行順序
#include
#include
enum threadsign
;threadsign g_threadsign;
dword winapi mymain(lpvoid lparam)
printf("%d\n", i);
g_threadsign = no2;
}return0;}
dword winapi mymain1(lpvoid lparam)
printf("%d\n", i);
g_threadsign = no3;
}return0;}
int main()
printf("%d\n", j);
g_threadsign = no1;
}waitformultipleobjects(2, hthread, true, infinite);
closehandle(hthread[0]);
closehandle(hthread[1]);
sleep(100);
return
0;}
windows多執行緒(二) 等待執行緒返回
多執行緒程式設計中,有時我們需要等待某一線程完成了特定的操作後再繼續做其他事情,要實現這個目的,可以使用windows api函式waitforsingleobject,或者waitformultipleobjects。這兩個函式都會等待object被標為有訊號 signaled 時才返回。只要是w...
Windows執行緒基礎
文章 自 執行緒由兩部分組成 執行緒核心物件和執行緒棧。關於核心物件請看 windows核心物件簡介。執行緒核心物件,作業系統用執行緒核心物件來管理執行緒,作業系統還用它來存放統計資訊。執行緒棧,用於維護執行緒執行時所需的所有函式引數和區域性變數,就是c 程式設計師常說的執行緒棧和託管堆中的執行緒棧...
Windows執行緒庫
win32 api是windows作業系統為核心以及應用程式之間提供的介面,將核心提供的功能進行函式封裝,應用程式通過呼叫相關的函式獲得相應的系統功能。mfc是微軟基礎函式類庫,由微軟提供的,用類庫的方式將win32 api進行封裝,以類的方式開發者。handle 控制代碼是一種指向指標的指標。指標...