web--資源的載入
在web中,可以載入一些檔案到專案中去,可以是配置檔案,也可以是普通的txt檔案等,而檔案載入的方法有三種。而談到檔案載入必須用到的乙個類就是property。而必備的操作就是
properties props=new properties();
props.load(讀取流);
三種載入方式分別為:
1)以傳統方式載入:即直接用檔案讀取流把檔案讀取進去
inputstream is = new fileinputstream("檔名");
properties props = new properties();
props.load(is);
system.out.println(props.getproperty("email"));
2)使用servletcontext:
servletcontext context = this.getservletcontext();
inputstream is = context.getresourceasstream("檔名");
properties props = new properties();
props.load(is);
system.out.println(props.getproperty("email"));
3)實用類載入器載入:只能載入ide工具src目錄下的資源檔案,如果是其他目錄就無法載入。
class clazz=this.getclass();
classloader cl=clazz.getclassloader();
inputstream is=cl.getresourceasstream("檔名");
propertities props=new propertities();
props.load(is);
資源的後台載入
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AssetBundle資源載入
一 第一種載入方式本地相對路徑資源載入 assetbundle ab assetbundle.loadfromfile assetbundle sphere.unity3d 本地載入相對路徑載入 載入ab包 gameobject cube ab.loadasset sphere 獲取ab包 inst...
資源預載入
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