JAVA知識點總結 18 網路程式設計

2021-08-01 23:26:35 字數 1895 閱讀 1329

一.網路程式設計的三要素:

1.   ip:乙個計算機標識,每個計算機只有乙個,不可重複

2.   埠:每個程式會對應乙個埠,用來通訊,

有效埠:0~65535,其中

0~1024

系統使用或保留埠

3. 協議:tcp,udp

協議tcp和udp的區別:

udp:

把資料打成乙個資料報,不需要建立鏈結

資料報大小有限制,不能超過64k

無連線,屬於不可靠協議(資料可能丟失)

無連線,效率高

tcp:

需要建立連線,形成通道

資料可通過連線通道進行傳輸,無大小限制

有鏈結,屬於可靠協議

有鏈結,效率低

1.inetadress:ip位址描述類(對ip位址的獲取和操作)

public static inetaddress getbyname(string host)( host: 可以是主機名,也可以是ip位址的字串表現形式)

public string gethostaddress()返回 ip 位址字串(以文字表現形式)。

public string gethostname()獲取此 ip

位址的主機名。

2.socket(

也叫socket

程式設計,套接字程式設計,網路程式設計)

socket通訊機制:

通訊兩端都有socket

網路通訊其實就是scoket通訊

資料在兩個scoket間通過io傳輸

3.udp通訊步驟:

傳送端步驟: /*

* udp傳送資料的步驟:

* a:建立udp傳送資料端socket物件

* b:建立資料報,並給出資料,把資料打包

* c:通過socket物件傳送資料報

* d:釋放資源 */

接收端步驟:/*

* udp協議接收資料步驟:

* a:建立udp接收資料端socket物件

* b:建立乙個接收資料的資料報

* c:接收資料,資料在資料報中

* d:解析資料報,並把資料顯示在控制台

* e:釋放資源 */

// 1.建立傳送端socket物件

datagramsocket ds = new datagramsocket();

inetaddress address = inetaddress.getbyname("192.168.20.254");

int port = 9999;

// 2.建立鍵盤錄入物件

scanner sc = new scanner(system.in);

string line;

while ((line = sc.nextline()) != null)

sk.close(); //建立伺服器端的socket物件

serversocket ss = new serversocket(10010);

//監聽客戶端連線

socket sk = ss.accept();

//從sk的通道中讀取資料,一次讀取一行

bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(sk.getinputstream()));

bufferedwriter bw = new bufferedwriter(new filewriter("a.txt"));

//一次讀取一行資料

string line;

while ((line=br.readline())!=null)

sk.close();

bw.close();

br.close();

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