前言:首先不提造型,我們先來學習公式。
思緒回到於十七世紀中,牛頓提出了簡單公式:f=ma;讓人們能輕易理解物體運動的複雜《關係》。
再如,於二十世紀初,愛因斯坦發表了簡單公式:e=mc平方;讓人們能理解複雜的質量、能量與光速之間的複雜關係。
看起來很複雜的天體物理運算,只要找到了公式就會變得簡單。
對於同一類問題,只要找到其中的執行規律,就可以萬變不離其宗的套公式解決。那麼這裡的公式就是造型。
1、什麼是造型 ?
造型可以看做乙個皮箱,裡面可以裝各式各樣的東西,可以看做是一種抽象。
類就是一種最小的造型,如果裝上樹葉,就是樹葉造型;裝上人,就是人造型。 類
似於原子,各式各樣的原子,氫原子,氧原子.......,也可以有各式各樣的造型。
**造型 原子層級的,設計模式是分子級別的。**造型可以組合成各式各樣的設計模式,
除此之外,還可以組合成為框架,更大的是可以組合成為平台。這就是基於**層級的**造型的真正威力。
而eit造型正是指名一種東西。
2、什麼是eit 造型 ?
eit造型,一種比類的範圍更大,比模式(pattern)稍微小的一種新的**造型。
3、造型的模型
eit造形是一種基本的結構(structure),一種概念(concept);我們稱它為」eit造形(form)」。
同樣地,圓形、橢圓等是基本的幾何結構,都是概念;稱為阿基公尺得幾何造形。
同樣地,原子(atom)是基本的物質結構,也是概念;是物理學的基本造形。
同樣地,唐詩的七言絕句是基本的文章結構,也是概念;是詩詞的基本造形。
同樣地,貨櫃(container)是物流航運的貨物結構,也是概念;是物流的基本造形。
同樣地,軟體的類別(class)是基本的軟體結構,也是概念;是軟體的基本造形。
同樣地,楓葉、櫻花都是一種基本結構,也是概念;是賞楓葉、賞花者心中的基本造形。
Android 設計模式一 EIT造型
前言 首先不提造型,我們先來學習公式。思緒回到於十七世紀中,牛頓提出了簡單公式 f ma 讓人們能輕易理解物體運動的複雜 關係 再如,於二十世紀初,愛因斯坦發表了簡單公式 e mc平方 讓人們能理解複雜的質量 能量與光速之間的複雜關係。看起來很複雜的天體物理運算,只要找到了公式就會變得簡單。對於同一...
Android 設計模式一 EIT造型
前言 首先不提造型,我們先來學習公式。思緒回到於十七世紀中,牛頓提出了簡單公式 f ma 讓人們能輕易理解物體運動的複雜 關係 再如,於二十世紀初,愛因斯坦發表了簡單公式 e mc平方 讓人們能理解複雜的質量 能量與光速之間的複雜關係。看起來很複雜的天體物理運算,只要找到了公式就會變得簡單。對於同一...
設計模式入門篇 EIT造型
設計模式是在特定的場景下解決或者優化某一類特定問題的方法。他是前人對這些方法的一些總結。當然沒有使用設計模式我們也可以解決問題,但是通過適當的使用設計模式會使專案變得更靈活,可擴充套件。記得當初最開始接觸設計模式還是在大二大三的時候,那時候程式設計經驗少所以看設計模式就覺得寫得確實有道理但是就是不知...