開發流程:
1.先是忽略所有的實現細節,構造出軟體系統的介面,和相關的功能,也可以說是需求分析的一部分吧
2.根據1中構造出來的內容,列出非基礎技術性的功能需要,構造解決的辦法和流程(前期基礎模型,中期後期一步步擴充)
3.建立專案,建立遠端版本庫:
git clone 位址
將轉殖過來與專案相關的3個檔案放置到專案目錄裡
提交專案到本地相關的版本庫
合併到遠端版本庫
4.根據目前的設計,建立分類管理,比如資料庫資料的存放,網路資料的存放,服務的存放,工具包的存放等
5.建立資料庫(在分類管理的基礎上)
6.用介面與功能實現分開完成的思路進行基礎模型設計
7.在基礎模型的基礎上,進行介面、功能、管理的擴充,將途中不同的開發時期提交到版本庫
補充:1.將不同地方要用到的或者說經常要用到的,**量比較多或者說操作比較耗時的操作封裝成乙個工具類,比如請求資料,解析資料
2.在編寫具體的細節中,要用好封裝的思想或者說物件導向的思想,可以模擬存在某些方法,之後在去實現裡面的細節
第乙個專案的總結
1.專案流程 由老師給定介面和資料庫表的建立,了解專案需求 很重要 填 寫測試,優化 用xml檔案把類通過對映得到,並初始化每個類,相當於spring中的bean 加日誌 可以在寫 的過程中加,而不一定要等到專案的最後再加進去 2.專案過程總結 在做專案時最重要的是把整個問題分析清楚,這個很重要,回...
做完第乙個專案的總結
改日 我同學 老喜歡把程式設計師形容成妓女 而我其實一直以來都不明白其含義 而今天師太 我上司 突然問我,對這專案接下來有什麼想法時,我突然明白了 看過朱茵演的 性工作者十日 後,我很樂意地接受把從事那種工作的女生 男生 性工作者 這個叫法 其實我們也跟性工作者一樣,是為了生活 其實我們也跟性工作者...
第乙個專案的感受
這個星期開始了人生的第乙個技術專案,是跟同學一起做乙個跟抄股有關的軟體。本來以為不是什麼難事,只是有乙個控制項不會用和要用老師寫的乙個東西去完成而那個東西我們都不懂,所以變得有難度。本來以為我們做專案的難度就是在於這兩個技術難點上,攻破了這兩個技術難點就能解決問題。後來發現資料庫的設計與老師寫的這個...