介面卡就是把已有的介面轉變成需要的介面,比如筆記本利用電源介面卡把220v電源轉換成5v電源,下面是一種典型例子。
220v電源可以輸出220v電:
public
class battery220
}
借助介面卡轉換成需要的介面並實現
adapter中包含了battery220成員,並實現output5()方法,這樣乙個介面卡就同時具有輸出220v和5v電源功能。
public
class
adapter
implements
ibattery5
@override
public
void
output5()
public
void
output220()
}
使用介面卡:
public
class myclass
}
結果:
output 5v...
output 220v...
上面是介面卡模式其中一種,物件介面卡;還有一種是類介面卡,區別在於adapter是繼承而不是包含battery220:
adapter也同時具有輸出5v和220v電源能力。
介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)
做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...
介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡
模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...
設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡
乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...