【想法】題目簡單,長寬都固定了下來,直接深搜就行。就是記錄路徑有點障礙,稍微一想就行,還是那句話:乙個人可能有多個兒子,但是一定只有乙個爸爸,所以每次搜尋的時候直接記錄當前節點的爸爸是誰就行,然後由最後依次向前統計出路徑,壓到棧中,反序輸出就是答案了。因為起始點和終止點都固定了下來,所以可以用特徵值直接掃出答案。
【**】
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
int mat[10][10];
int pre[10][10];
struct p
};queue
lu;int changex[4]=;
int changey[4]=;
int main()
lu.push(0);
int x,y,cx,cy;
while(!lu.empty())
else
if(pre[cx][cy]==cx*1000+cy)}}
stack
ans;
ans.push(p(4,4));
x=4,y=4;
while(x||y)
while(!ans.empty())
return
0;}
POJ3984 迷宮問題
題目 迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 3183 accepted 1861 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎...
POJ 3984 迷宮問題
一道比較簡單的bfs題 include include include include define max 6 using namespace std int map max max px max max py max max int movex 4 movey 4 bool vis max ma...
POJ 3984 迷宮問題
迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 7047 accepted 4123 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,...