這個問題我查了不下4次,每次都是突然想到查一下,當時明白,完了又會混淆
首先我們知道 程序 > 執行緒
執行緒:在乙個程式裡面的多個任務,比如賣票系統,他有退票和賣票的功能,我們就可以給他稱之為執行緒。
程序: 我們開啟任務管理器可以看到的是我們在系統上執行的程式稱之為執行緒;
總之,乙個程式必須有乙個程序,乙個程序必須有乙個執行緒
最早的linux程式,他一次只可以跑乙個程序,在那個黑黑的視窗上。 乙個程序必須有個執行緒,這樣cpu只去此後他。 後期為了資源的高效利用,比如多執行緒啊,這樣保證cpu在短時間內告訴切換執行緒,提高了利用率。這樣你可以打lol又可以聽歌。
具體的可以參考,我覺得他寫的不錯
執行緒和程序的區別
執行緒和程序的區別
易於排程。執行緒切換比程序切換要快。虛擬記憶體空間,io裝置等 開銷小。建立執行緒比建立進行要快,所需開銷小。進展用少量資源,如棧和暫存器。提高併發性。程序可以建立多個執行緒來執行統一程式的不同任務。有利於充分發揮多處理器的功能。通過建立多執行緒的程序,每個執行緒在乙個處理器上執行,從而實現了應用程...
執行緒和程序的區別
1.計算機的核心是cpu,它承擔了所有的計算任務。它就像一座工廠,時刻在執行。2.假定工廠的電力有限,一次只能供給乙個車間使用。也就是說,乙個車間開工的時候,其他車間都必須停工。背後的含義就是,單個cpu一次只能執行乙個任務。3.程序就好比工廠的車間,它代表cpu所能處理的單個任務。任一時刻,cpu...
程序和執行緒的區別
首先來一句概括的總論 程序和執行緒都是乙個時間段的描述,是cpu工作時間段的描述。乙個最最基礎的事實 cpu太快,太快,太快了,暫存器僅僅能夠追的上他的腳步,ram和別的掛在各匯流排上的裝置完全是望其項背。那當多個任務要執行的時候怎麼辦呢?輪流著來?或者誰優先順序高誰來?不管怎麼樣的策略,一句話就是...