無論是什麼oj,接觸程式設計的第一題永遠都是 a + b 問題
在許久之前,入門的時候大家學的都是pascal,因為它容易,直觀
var
a,b:longint;
begin
readln(a,b);
writeln(a+b);
end.
但是它畢竟久了,現如今,大家學的都是c++(從2023年起noi系列賽事只支援c++)
#includeusing namespace std;
int main()
基本的操作符自行掌握
三種最基本的結構:
(大家可能在人教版高中數學必修三有學過)
順序結構:按步執行
選擇結構:判斷條件真或假,執行不同的方案
迴圈結構:迴圈做一件事情,直到(不)滿足某種條件
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