1.值型別的資料是在棧上申請記憶體來儲存的,它寄存的類是valuetype
2.值型別有三種:簡單值型別,結構體(關鍵字:struct),列舉(關鍵字:enum)
byte: 0到255
sbyte: -128到127
shotr:短整形-32768到32767
ushotr:無符號短整形0到65535
int:整形 -2147483648 到 2147483647
uint:無符號整形 0到4294967295
long:無符號長整形
ulong:有符號長整形
char:16位字元
float:32位單精度浮點字尾以f/f結束不分大小寫(1.15f) (single32)
double:64位雙精度浮點字尾(10.00)後面可以以d結束或不寫系統會預設
decimal:貨幣值128位
boll:true/false (boolean)
class program
}static point point = new point();
static void main(string args)
}
class program
static gamestate gamestate =gamestate.gamestart; //宣告乙個列舉變數並給它初始化賦值
static void main(string args)
",gamestate);
break;
case gamestate.ganmestop:
console.writeline("遊戲開始",(byte) gamestate);
break;
case gamestate.gameexit:
console.writeline("遊戲開始對應的值: 名稱", (byte)gamestate, gamestate);
break;
}
}}
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