android中cmake的使用之三呼叫第三方庫
在開發過的過程中,難免會呼叫第三方的庫,比如說ffmp啊,opencv等等啊,這就會出現這樣乙個問題,如何使用這種第三方的so呢(.a)?這裡需要說明一下的是,需要把ndk中自帶的庫的排除在第三方庫之外,因為自己的環境麼,使用起來還是比較簡單的,在find_library中進行簡單設定一下就可以了。看一下自帶的例程上的說明即可。
add_library( # sets the name of the library.
test-lib
# sets the library as a shared library.
shared
# provides a relative path to your source file(s).
imported)
set_target_properties(
test-lib
properties imported_location
$/libs/$/libtest-lib.so
#../../../../libs/$/libtest-lib.so
target_link_libraries( # specifies the target library.
native-lib
test-lib
# links the target library to the log library
# included in the ndk.
$ )這裡最讓人折騰的心煩的地方是紅色的路徑設定部分,按照類似於add_library中的路徑設定根本沒用,編譯直接報錯,後來只好使用絕對路徑,即把整個路徑設定好,就沒有問題,但是這麼做的話有乙個缺點啊,很不方便而且容易在工程的拷貝過程中,引起不必要的修改,導致**管理上的問題。
最後幾經查詢和實驗,發現設定的紅色路徑可以用。非紅色的那個,需要設定一下project這個巨集,其實和絕對路徑沒有差別了。
網上說,第三庫的位置是相對於cpp(.c)的相對位置(個人分析了更傾向於.externalnativebuild中的編譯路徑,沒找到權威的說明),不過最好使用
,這個清晰明了。
對於使用的第三主庫提供了第三方的標頭檔案 的,可以將標頭檔案直接拷貝到當前目錄下使用,也可以使用cmakelists.txt中提供的include_directories(imported-lib/include/).一般情況下來說,直接拷貝過來比較方便,除非你大規模的使用了相關的第三方庫,為了管理方便,那麼前者就更好用一些。
最後乙個需要說明的是,引用了多個庫以後,要加入到loadlibrary中,否則崩潰,如下:
static
萬事開頭難,第一腳不好踢,踢出去才發現,其實也就那樣。
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