cocos2dx在eclipse上的執行
前置工作:
1. 安裝eclipse安卓開發環境
2. 準備模擬器/準備eclipse識別真機
cocos2dx專案修改之後,eclipse的修改
1. 新增**檔案
a. 修改jni/android.mk。 修改local_src_files, 新增新增的cpp檔案。
b. cocos compile重新編譯專案
c. 重新匯入專案(也許不是必須的,也許重新整理專案就可以)
2. 新增庫檔案
a. 新增include目錄:local_c_includes
b. 新增引入庫:
local_static_libraries := cocos2dx_static
local_shared_libraries := yim
c. 新增庫模組的mk(不那麼確定。。。)
include $(local_path)/../../yim/lib/android/android.mk
3. 新增資源檔案
a. cocos compile重新編譯(不確定是否必須,不過測試的時候改了**)
重新整理eclipse裡的專案。 cocos2dx CCScrollView使用示例
總的來說,就是有乙個容器container 錨點 0,0 大小 為全部內容的大小 scrollview 大小,錨點,setdelegate 視窗大小 setviewsize 設定容器 setcontainer 方向 ccnode m pmedalcontainer ccscrollview m ps...
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Cocos2d x教程第 14 講 Cocos2d
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