Cocos2dx eclipse執行打包

2021-07-30 04:58:51 字數 639 閱讀 2275

cocos2dx在eclipse上的執行

前置工作:

1. 安裝eclipse安卓開發環境

2. 準備模擬器/準備eclipse識別真機

cocos2dx專案修改之後,eclipse的修改

1. 新增**檔案

a. 修改jni/android.mk。 修改local_src_files, 新增新增的cpp檔案。

b. cocos compile重新編譯專案

c. 重新匯入專案(也許不是必須的,也許重新整理專案就可以)

2. 新增庫檔案

a. 新增include目錄:local_c_includes

b. 新增引入庫:

local_static_libraries := cocos2dx_static

local_shared_libraries := yim

c. 新增庫模組的mk(不那麼確定。。。)

include $(local_path)/../../yim/lib/android/android.mk

3. 新增資源檔案

a. cocos compile重新編譯(不確定是否必須,不過測試的時候改了**)

重新整理eclipse裡的專案。

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