一、特性
特性:封裝、繼承、抽象、多型。
二、overload和override
overload是類中多型體現,同方法名,不同方法引數、返回值;
override是子父類多型體現,同方法嗎、引數、返回值,不同實現。
三、abstract class和inte***ce
abstract class抽象類,無構造,不可例項化,可以無抽象成員,抽象子類可以部分實現父類的抽象方法,非抽象子類需要實現父類所有抽象方法,抽象類可以繼承實體類;
inte***ce介面,無構造,不可例項化,成員方法都是抽象,實現類需要實現所有抽象方法,介面可以繼承介面,實現類必須實現介面,抽象類可以實現介面;
物件名 instanceof 類名,可以判斷物件是否繼承或實現了某個類或介面。
四、constructor
建構函式不可以重寫,可以過載
五、流
位元組流繼承於inputstream outputstream
字元流繼承於inputstreamreader outputstreamwriter
六、序列化
序列化是為了解決在對物件流進行讀寫操作時所引發的問題
序列化的實現:將需要被序列化的類實現serializable介面,該介面沒有需要實現的方法,implements serializable只是為了標註該物件是可被序列化的,然後使用乙個輸出流(如:fileoutputstream)來構造乙個objectoutputstream(物件流)物件,接著,使用objectoutputstream物件的writeobject(object obj)方法就可以將引數為obj的物件寫出(即儲存其狀態),要恢復的話則用輸入流。
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理解物件導向 物件導向是相對面向過程而言 物件導向和面向過程都是一種思想 面向過程 強調的是功能行為 物件導向 將功能封裝進物件,強調具備了功能的兌現 物件導向是局域面向過程的 物件用計算機語言對問題域中事物的描述,物件通過屬性和方法來分別對應事物所具有的靜態屬性和動態屬性 物件導向的特點 是一種復...