OpenGL環境配置

2021-07-30 00:16:24 字數 1256 閱讀 9360

最近開始接觸opengl,寫點隨筆記錄新環境配置的血淚史。(無數次被搭建環境打倒(哭))下面開始~

我的環境:win10 , 64位系統,vs2015

我的vs沒有安裝在預設目錄(我的是 :h:\microsoft visual studio 14.0)

需要的檔案:

glut.h::我放在了 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\include\gl 裡(這裡自己新建個名為gl的資料夾)

glut.lib:放在了 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\lib 資料夾裡(h:\microsoft visual studio 14.0 是你的visual studio 安裝的位置,預設安裝的位置是在c盤)

glut32.lib:放在了 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\lib 資料夾裡(h:\microsoft visual studio 14.0 是你的visual studio 安裝的位置,預設安裝的位置是在c盤)

glut.dll:放在 c:\windows\syswow64 資料夾裡

glut32.dll:放在 c:\windows\syswow64 資料夾裡

到這裡出了問題,執行專案報錯

h:\vs2015\projects\opengllesson1_1\opengllesson1_1\源.cpp(3): fatal error c1083: 無法開啟包括檔案: 「gl/gl.h」: no such file or directory

後來發現是自己把ms提供了opengl標準標頭檔案「gl.h」、「glu.h」給刪掉了(之前裝過一次,啥都不懂就清理掉了,這裡參考了一位前輩的部落格

)現在放回去,執行成功。

(這裡提一下,我把這兩檔案放到 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\include\gl 裡 再執行也是可以成功的,至於為什麼,才疏學淺的我暫時無法解釋,只待日後學習了,也希望路過的各位多多指教)

至此暫時搞定。附上面執行的**:

#include//#include#include#includeglfloat rtri;			// angle for the ********

void mydisplay()

int main(int argc, char *argv)

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