最近開始接觸opengl,寫點隨筆記錄新環境配置的血淚史。(無數次被搭建環境打倒(哭))下面開始~
我的環境:win10 , 64位系統,vs2015
我的vs沒有安裝在預設目錄(我的是 :h:\microsoft visual studio 14.0)
需要的檔案:
glut.h::我放在了 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\include\gl 裡(這裡自己新建個名為gl的資料夾)
glut.lib:放在了 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\lib 資料夾裡(h:\microsoft visual studio 14.0 是你的visual studio 安裝的位置,預設安裝的位置是在c盤)
glut32.lib:放在了 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\lib 資料夾裡(h:\microsoft visual studio 14.0 是你的visual studio 安裝的位置,預設安裝的位置是在c盤)
glut.dll:放在 c:\windows\syswow64 資料夾裡
glut32.dll:放在 c:\windows\syswow64 資料夾裡
到這裡出了問題,執行專案報錯
h:\vs2015\projects\opengllesson1_1\opengllesson1_1\源.cpp(3): fatal error c1083: 無法開啟包括檔案: 「gl/gl.h」: no such file or directory
後來發現是自己把ms提供了opengl標準標頭檔案「gl.h」、「glu.h」給刪掉了(之前裝過一次,啥都不懂就清理掉了,這裡參考了一位前輩的部落格
)現在放回去,執行成功。
(這裡提一下,我把這兩檔案放到 h:\microsoft visual studio 14.0\vc\include\gl 裡 再執行也是可以成功的,至於為什麼,才疏學淺的我暫時無法解釋,只待日後學習了,也希望路過的各位多多指教)
至此暫時搞定。附上面執行的**:
#include//#include#include#includeglfloat rtri; // angle for the ********
void mydisplay()
int main(int argc, char *argv)
opengl環境配置
glut庫 glut.h c program files x86 microsoft sdks windows v7.0a include gl glut.lib glut32.lib c program files x86 microsoft sdks windows v7.0a lib glut...
opengl環境配置
glut庫 glut.h c program files x86 microsoft sdks windows v7.0a include gl glut.lib glut32.lib c program files x86 microsoft sdks windows v7.0a lib glut...
OpenGL環境配置
第一步,選擇乙個編譯環境 現在windows系統的主流編譯環境有visual studio,broland c builder,dev c 等,它們都是支援opengl的。我選擇visual studio 2008和vc6 作為學習opengl的環境。第二步,安裝glut工具包 glut不是open...