這學期的計算機圖形學課,老師要我們交乙份用opengl做的圖形程式作為作業。因此,我開始學習opengl。
作業系統:win8.1,環境:vs2013。
按照書上說的:使用glut作為程式設計框架,glut簡化了windows下的基本gui程式設計,使學習更加專注於opengl.
下面是配置過程:
2.複製glut.dll,glut32.dll到系統目錄,我的系統是64位,所以應該複製到:c:\windows\syswow64目錄下,32位系統:c:\windows\system32
3.複製glut.h到d:\microsoft visual studio 12.0\vc\include\gl;一開始沒有gl目錄,自己新建乙個gl資料夾,再複製就可以了。
4.複製glut.lib,glut32.lib到d:\microsoft visual studio 12.0\vc\lib
6.選擇 「project」 ->"properties"(快捷鍵:alt+f7)
8.在additional dependencies裡面已經設定了一系列的lib檔案,我們在最後的lib的分號後面新增:opengl32.lib;glut32.lib;glu32.lib;最後確定。
9.在寫程式的時候,
#include
就可以了。
10.乙個簡單的opengl程式示例:
#include
//#include
//#include
//繪製場景
void renderscene(void)
//設定渲染狀態
void setuprc(void)
//主程式入口
void main(void)
執行結果是乙個藍色背景的視窗,其他什麼也沒有。
2.3.
《OpenGL超級寶典》程式設計環境配置
最近在接觸opengl,使用的書籍就是那本 opengl超級寶典 不過程式設計環境的搭建和設定還是比較麻煩的,在網上找了很多資料,找不到gltools.lib這個庫。沒辦法自己就借助原始碼自己生成了 將include gl內的glew.h glxew.h wglew.h拷到c program fil...
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