本頁提供有關相對數量的共享某些特性(例如 android 版本或螢幕尺寸)的裝置的資訊。這些資訊顯示了在 android 和 google play 生態系統中活躍的裝置,可以幫助您確定支援不同裝置所需工作的優先順序。
這些資料反映執行與 android 2.2 及更高版本相容的最新 google play 商店應用的裝置。每個資料快照顯示在過去 7 天訪問了 google play 商店的所有裝置。
本部分提供了執行指定 android 平台版本的相對數量裝置的相關資料。
如需了解有關如何根據平台版本針對相應裝置開發應用的資訊,請閱讀支援不同平台版本。
version
codename
apidistribution
2.2froyo
80.1%
2.3.3 -
2.3.7
gingerbread
101.7%
4.0.3 -
4.0.4
ice cream sandwich
151.6%
4.1.x
jelly bean
166.0%
4.2.x
178.3%
4.318
2.4%
4.4kitkat
1929.2%
5.0lollipop
2114.1%
5.122
21.4%
6.0marshmallow
2315.2%
以 7 天為週期收集的資料(截止於 2016 年 8 月 1 日)。
未顯示任何分布份額不足 0.1% 的版本。
此部分提供有關相對數量的具有特定螢幕配置的裝置的資料,螢幕配置由螢幕尺寸和密度定義。為簡化您為不同螢幕配置設計使用者介面的方式,android 將實際螢幕尺寸和密度的範圍分為幾個用下表表示的 bucket。
如需了解有關如何在應用中支援多螢幕配置的資訊,請閱讀支援多種螢幕。
ldpi
mdpi
tvdpi
hdpi
xhdpi
xxhdpi
total
small
1.8%
1.8%
normal
3.8%
0.1%
40.0%
27.3%
15.5%
86.7%
large
0.2%
4.3%
2.1%
0.5%
0.5%
7.6%
xlarge
2.9%
0.3%
0.7%
3.9%
total
2.0%
11.0%
2.2%
40.8%
28.5%
15.5%
以 7 天為週期收集的資料(截止於 2016 年 8 月 1 日)。
未顯示任何分布份額不足 0.1% 的螢幕配置。
此部分提供有關相對數量的支援特定 opengl es 版本的裝置的資料。請注意,支援某個特定 opengl es 版本,還意味著支援任何更低版本(例如,支援版本 2.0 還意味著支援 1.1)。
元素的
android:glesversion
屬性。您也可以使用元素宣告您的應用使用的 gl 壓縮格式。
opengl es 版本
份額分布
2.046.0%
3.042.6%
3.111.4%
以 7 天為週期收集的資料(截止於 2016 年 8 月 1 日)
android 支援多種螢幕 螢幕支援概覽 一
本節概述 android 對多種螢幕的支援,包括 本文件和 api 中所用術語和概述的簡介 系統支援的螢幕配置摘要,以及 api 和基本 螢幕相容性功能的概述。螢幕尺寸 按螢幕對角測量的實際物理尺寸。為簡便起見,android 將所有實際螢幕尺寸分組為四種通用尺寸 小 正常 大和超大。螢幕密度 螢幕...
android 支援多種螢幕 建立別名資源 十三
如果您想將某一資源用於多種裝置配置 但是不想作為預設資源提供 則無需將同一資源放入多個備用資源目錄中。相反,您可以 在某些情況下 建立備用資源,充當儲存在預設資源目錄下的資源的別名。注 並非所有資源都會提供相應機制讓您建立指向其他資源的別名。特別是,xml 目錄中的動畫資源 選單資源 原始資源以及其...
Android螢幕適配之支援各種螢幕密度 三
我們之前了解過螢幕的畫素密度 dpi,我們身邊有很多種類的手機,它們的dpi各不相同,我們如何去適配這些不同的螢幕呢?單位務必使用dp或者sp dp是一種非密度制約畫素,其尺寸與 160 dpi 畫素的實際尺寸相同,即對應mdpi下的尺寸。sp也是一種基本單位,它用於設定文字的大小,它可以根據我們設...