記憶體操作對於程式開發人員來說,永遠是一塊雷區。在這片區域,總是不斷的埋雷、排雷,而且往往是排雷花了非常大的代價。記得在公司實習時,有大概2個星期的時間,team的幾個人去排雷——有地方發生了memory leak!
記憶體分配方式有三種:
(1) 從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static變數。
(2) 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。
(3) 從堆上分配,亦稱動態記憶體分配。程式在執行的時候用malloc或new申請任意多少的記憶體,程式設計師自己負責在何時用free或delete釋放記憶體。動態記憶體的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
發生記憶體錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發現這些錯誤,通常是在程式執行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的症狀,時隱時現,增加了改錯的難度。有時使用者怒氣沖沖地把你找來,程式卻沒有發生任何問題,你一走,錯誤又發作了。
常見的記憶體錯誤及其對策如下:
程式設計新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到記憶體分配會不成功。常用解決辦法是,在使用記憶體之前檢查指標是否為null。如果指標p是函式的引數,那麼在函式的入口處用assert(p!=null)進行檢查。如果是用malloc或new來申請記憶體,應該用if(p==null) 或if(p!=null)進行防錯處理。
犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念;二是誤以為記憶體的預設初值全為零,導致引用初值錯誤(例如陣列)。
記憶體的預設初值究竟是什麼並沒有統一的標準,儘管有些時候為零值,我們寧可信其無不可信其有。所以無論用何種方式建立陣列,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。
例如在使用陣列時經常發生下標「多1」或者「少1」的操作。特別是在for迴圈語句中,迴圈次數很容易搞錯,導致陣列操作越界。
動態記憶體的申請與釋放必須配對,程式中malloc與free的使用次數一定要相同,否則肯定有錯誤(new/delete同理)。
有三種情況:
(1)程式中的物件呼叫關係過於複雜,實在難以搞清楚某個物件究竟是否已經釋放了記憶體,此時應該重新設計資料結構,從根本上解決物件管理的混亂局面。
(2)函式的return語句寫錯了,注意不要返回指向「棧記憶體」的「指標」或者「引用」,因為該內存在函式體結束時被自動銷毀。
(3)使用free或delete釋放了記憶體後,沒有將指標設定為null。導致產生「野指標」。
【規則1】用malloc或new申請記憶體之後,應該立即檢查指標值是否為null。防止使用指標值為null的記憶體。
【規則2】不要忘記為陣列和動態記憶體賦初值。防止將未被初始化的記憶體作為右值使用。
【規則3】避免陣列或指標的下標越界,特別要當心發生「多1」或者「少1」操作。
【規則4】動態記憶體的申請與釋放必須配對,防止記憶體洩漏。
【規則5】用free或delete釋放了記憶體之後,立即將指標設定為null,防止產生「野指標」。
記憶體分配方式及常見錯誤
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日常小記 記憶體分配方式及常見錯誤
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