之前在專案中,有乙個uiimageview需要通過接收螢幕旋轉的通知來計算它的大小及位置,開始我選擇接收
uideviceorientationdidchange
至此,這個關於螢幕旋轉的通知基本上就清楚了,如果你只關心水平和垂直之間的改變,那麼請選擇接收
所帶來的face up和face down可能會給你的邏輯處理帶來意想不到的bug,如果你需要face up和face down的改變,比如有些需求需要face down的時候螢幕變暗等,那麼你需要接收它來詳細的區分各種orientation~
總之,慎重使用uideviceorientationdidchange
來確定view的layout(其實最好不要用,官方不推薦,本身也有更好的)~
關於旋轉(view的旋轉以及上面電池條選裝的方向)
1.view.transform一般是view的旋轉,拉伸移動等屬性,類似view.layer.transform,區別在於view.transform是二維的,也就是使用仿射的辦法通常就是帶有字首cgaffinetransform的類 可以到api文件裡面搜尋這個字首的所有類 而view.laye...
ios螢幕旋轉的處理
在ios中的螢幕變換,也就是橫豎屏的轉換,雖然可以直接使用uiviewcontroller的 這些函式來響應螢幕旋轉時候的事件。之所以相應這些事件當然是為了對檢視的顯示進行處理,這種寫法對於檢視的處理並不是十分方便。還有一種方法就是覆蓋uiview的 上面的兩種方法雖然都可以實現在螢幕旋轉時候對檢視...
螢幕旋轉角度的處理
原文章 螢幕旋轉角度的處理,文章說得好棒!android開發實踐 螢幕旋轉的處理 2013 09 24 20 40 10 標籤 開發 android 旋轉orientation 作者資訊和本宣告。否則將追究法律責任。正文 begin 最近開發android camera相關的程式,被螢幕旋轉搞得頭大...