//通過控制器得到螢幕旋轉狀態
//獲取將要旋轉的狀態
-(void)willrotatetointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)tointe***ceorientation duration:(nstimeinterval)duration
//獲取旋轉中的狀態
-(void)willanimaterotationtointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)tointe***ceorientation duration:(nstimeinterval)duration
//螢幕旋轉完成的狀態
- (void)didrotatefrominte***ceorientation:(uiinte***ceorientation)frominte***ceorientationns_deprecated_ios(2_0,8_0)__tvos_prohibited
//通過通知監聽螢幕旋轉
[[nsnotificationcenterdefaultcenter]addobserver:selfselector:@selector(orientationdidchange:)name:uideviceorientationdidchangenotificationobject:nil];
如果想做橫屏效果,特別是瀏覽,那麼就應該考慮上一次螢幕處於什麼狀態,將要改變的size是多少
static uiinte***ceorientation lasttype = uiinte***ceorientationportrait;
//獲取將要旋轉的狀態
-(void)willrotatetointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)tointe***ceorientation duration:(nstimeinterval)duration
}else
}}
c 擷取螢幕的幾種方法
1 private void button1 click object sender,eventargs e 2 dllimport user32 charset charset.ansi,setlasterror true,exactspelling true private static ext...
獲取螢幕寬度的幾種方法
方法一 displaymetrics dm getresources getdisplaymetrics int widthpixels dm.widthpixels 螢幕的寬度方法二 displaymetrics displaymetrics new displaymetrics getwindo...
ios螢幕旋轉的處理
在ios中的螢幕變換,也就是橫豎屏的轉換,雖然可以直接使用uiviewcontroller的 這些函式來響應螢幕旋轉時候的事件。之所以相應這些事件當然是為了對檢視的顯示進行處理,這種寫法對於檢視的處理並不是十分方便。還有一種方法就是覆蓋uiview的 上面的兩種方法雖然都可以實現在螢幕旋轉時候對檢視...