今天在學習pygame的時候,隨手新建了乙個pygame.py的檔案,想來試試pygame這個模組,**如下
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @date : 2017-03-14 19:57:48
# @author : lats ([email protected])
# @link :
# @version : $id$
import pygame
import time
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([640,640])
time.sleep(10)
在編譯的時候卻 報錯:
traceback (most recent call last):
file "pygame.py", line 8, in
import pygame
file "c:\users\y\desktop\helloworld\python\pygame\pygame.py", line 11, in
pygame.init()
attributeerror: 'module' object has no attribute 'init'
產生的原因是是因為py檔案在編譯時會在當前目錄下生成pyc檔案,自創的py檔名為pygame,編譯後生成的pygame.pyc與pygame模組的預編譯檔案重名導致系統無法找到正確的pyc檔案。
解決方法:
修改原檔案的名字,只要不是pygame即可,並且刪除剛才產生的錯誤pyc檔案。
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