首先,兩個函式的功能是有區別的:
reserve是容器預留空間,但並不真正建立元素物件,在建立物件之前,不能引用容器內的元素,因此當加入新的元素時,需要用push_back()/insert()函式。
resize是改變容器的大小,並且建立物件,因此,呼叫這個函式之後,就可以引用容器內的物件了,因此當加入新的元素時,用operator操作符,或者用迭代器來引用元素物件。
其次,兩個函式的形式是有區別的:
reserve函式之後乙個引數,即需要預留的容器的空間;
resize函式可以有兩個引數,第乙個引數是容器新的大小,第二個引數是要加入容器中的新元素,如果這個引數被省略,那麼就呼叫元素物件的預設建構函式。
初次接觸這兩個介面也許會混淆,其實介面的命名就是對功能的絕佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是預留一定的空間。這兩個介面即存在差別,也有共同點。下面就它們的細節進行分析。
為實現resize的語義,resize介面做了兩個保證:
一是保證區間[0, new_size)範圍內資料有效,如果下標index在此區間內,vector[indext]是合法的。
二是保證區間[0, new_size)範圍以外資料無效,如果下標index在區間外,vector[indext]是非法的。
reserve只是保證vector的空間大小(capacity)最少達到它的引數所指定的大小n。在區間[0, n)範圍內,如果下標是index,vector[index]這種訪問有可能是合法的,也有可能是非法的,視具體情況而定。
resize和reserve介面的共同點是它們都保證了vector的空間大小(capacity)最少達到它的引數所指定的大小。
因兩介面的源**相當精簡,以至於可以在這裡貼上它們:
void resize(size_type new_size)
void resize(size_type new_size, const t& x)
myvec.resize( 102 );
// 用元素的預設建構函式構造了兩個新的元素
myvec[100] = 1;
//直接操作新元素
myvec[101] = 2;
牛客C 面經 resize與reverse
目錄 resize與reverse size與capacity 理解 測試 備註 容器呼叫resize 函式後,所有的空間都已經初始化了,所以可以直接訪問。而reserve 函式預分配出的空間沒有被初始化,所以不可訪問。include include using namespace std int ...
resize和reserve的區別
1 resize n 調整容器的長度大小,使其能容納n個元素。如果n小於容器當前的size,則刪除多出來的元素,否則,新增採用值初始化的元素。reserve n,t 多乙個引數t,將所有新新增的元素初始化為t。2 reserve n 預分配n個元素的儲存空間。capacity 容量 容器當前擁有的元...
resize 和reserve 的區別
resize 改變了容器的大小。void resize size type n void resize size type n,const value type val resize之後容器含有n個元素,建立了新物件,第二個引數是要新增的新元素。用operator操作符,或者用迭代器來引用元素物件。...