(1)定義乙個mytask類,並繼承於os_thread,重寫執行緒主函式routine()
(2)使用這個類
//注:在大多數作業系統上,執行緒的建立和啟動是乙個連續的動作
mytask task;
task.run(); //建立並啟動執行緒
這是函式的呼叫,是乙個
參考a01-01中的例子
開啟資源監視器,觀察test1_1.exe
當程式開始執行,進入main()時,執行緒數為1;
當程式執行完a.run()時,執行緒數為2;
當程式執行完b.run()時,執行緒數為3。
os會根據要求,建立乙個執行緒實體來執行,執行緒的主函式就是routine();
執行緒的兩種語境:
①os_thread:是乙個c++類(物件),封裝了執行緒相關的資料和操作。
②執行緒實體:由作業系統建立的實體,通常我們說的執行緒就是指的這個實體,它是乙個執行的概念。
mytask task; //這裡只是建立了乙個c++的物件
task.run(); //這裡執行緒才被真正的建立
注意:
①乙個程序中的最大執行緒是有限制的,視具體的作業系統而定
②在工程實踐中,一般執行緒最多為幾十個。執行緒不宜過多,因為執行緒排程本身也是有成本的。
注:關於部落格中的第三方庫"osapi",可以通過訪問的共享**模組中獲
詳情請參見/的應用篇
001 執行緒的建立和啟動
一 概述 在jdk之中包含兩種執行緒的建立方式,並統一使用start 方法進行執行緒的啟動.二 繼承thread 來建立執行緒 public class createthread start newthread start public static void task1 catch interru...
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