1、 在子類物件構造時,需要呼叫父類建構函式對其繼承得來的成員進行初始化
2、 在子類物件析構時,需要呼叫父類析構函式對其繼承得來的成員進行清理
//繼承中的構造析構呼叫原則
// 建構函式執行順序:
//1:先執行父類的建構函式
//2:再執行子類的建構函式
//析構函式執行順序
//1:先執行子類析構函式
//2:再執行父類析構函式
函式如何呼叫呢?
child(int a,int b,int c) : parent(a,b)
#includeusing namespace std;
//繼承中的構造析構呼叫原則
// 建構函式執行順序:
//1:先執行父類的建構函式
//2:再執行子類的建構函式
//析構函式執行順序
//1:先執行子類析構函式
//2:再執行父類析構函式
//子類建構函式應該變化的地方
//child(int a,int b,int c) : parent(a,b)
/* 繼承中的構造析構呼叫原則
1、子類物件在建立時會首先呼叫父類的建構函式
2、父類建構函式執行結束後,執行子類的建構函式
3、當父類的建構函式有引數時,需要在子類的初始化列表中顯示呼叫
4、析構函式呼叫的先後順序與建構函式相反
*/class parent
~child()
void printc()
protected:
private:
int c;
};void playobj()
int main()
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