先舉個例子說明一下不採用執行緒同步帶來的後果,假設現在我手上有20張票,僱傭2個人幫我賣票(2個人共享20張票),假設就剩最後一張了,那麼如果乙個人先看自己手上還有票,就賣給別人了,如果判斷和賣個別人中間所花費時間過長,執行緒切給另乙個人,此時票數還是2張,他認為也可以賣,就賣出了兩張票。
public class testdouble implements runnable catch (interruptedexception e)
total--;
system.out.println("現在還有:"+total+"張票");
} else break;
} }public static void main(string args)
}
現在還有:18張票
現在還有:18張票
現在還有:17張票
現在還有:16張票
現在還有:15張票
現在還有:14張票
現在還有:13張票
現在還有:12張票
現在還有:11張票
現在還有:10張票
現在還有:9張票
現在還有:8張票
現在還有:7張票
現在還有:6張票
現在還有:5張票
現在還有:4張票
現在還有:3張票
現在還有:2張票
現在還有:1張票
現在還有:0張票
現在還有:-1張票
為了避免這種情況的發生,我們使用synchronized進行修飾。
當乙個執行緒拿到 synchronized修飾的物件時,其他也需要拿到這個物件才能執行的執行緒不能執行了。
(執行緒——物件)
public class testdouble2 implements runnable catch (interruptedexception e)
total--;
system.out.println("現在還有:"+total+"張票");
}else}}
public static void main(string args)
}
現在還有:19張票
現在還有:18張票
現在還有:17張票
現在還有:16張票
現在還有:15張票
現在還有:14張票
現在還有:13張票
現在還有:12張票
現在還有:11張票
現在還有:10張票
現在還有:9張票
現在還有:8張票
現在還有:7張票
現在還有:6張票
現在還有:5張票
現在還有:4張票
現在還有:3張票
現在還有:2張票
現在還有:1張票
現在還有:0張票
或者採用以下方法:
public class testdouble2 implements runnable catch (interruptedexception e)
total--;
system.out.println("現在還有:"+total+"張票");
}else}}
} public static void main(string args)
}
比較奇妙的是以下方法:
public class testdouble2 implements runnable catch (interruptedexception e)
total--;
system.out.println("現在還有:"+total+"張票");
}else}}
public static void main(string args)
}
此種方法無法防止,理由是synchronized是拿到所修飾的物件,而這兩個執行緒是分屬兩個不同的物件的(各自new 出來的),所以無法避免,這也就是說extends無法使用synchronized關鍵字實現執行緒共享(因為extends肯定是各自new出兩個新物件)。
事實上,即使是i++也會導致不同步:
int i=0;
public int getnext()
因為jvm首先在jvm堆給i分配乙個記憶體儲存場所,執行緒啟動後會自動分配一片運算元棧,現將這個值讀取到棧中操作再寫回堆中,所以需要間隔一段時間,這段時間如果切換執行緒就會導致不同步。
總結:synchronized關鍵字實現執行緒共享的方法是獲得類所對應的的物件,在自己使用時,避免其他執行緒使用該物件。
可以使用在方法上,也可以使用在物件上。
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