把物件程式設計陣列操作
例子:
package wsj04;
/* * 標準學生類
*/public class student
public void setname(string name)
public int getage()
public void setage(int age)
@override
public string tostring()
public student()
public student(string name, int age)
public student(string name)
public student(int age)
}
測試類
package wsj04;
/** * 物件陣列
* @author angus
* 儲存五個學生然後遍歷
*/public class studenttest {
public static void main(string args) {
//定義陣列
student st = new student[5];
//建立五個學生物件
student s1 = new student("周杰倫", 11);
student s2 = new student("周杰倫2", 12);
student s3 = new student("周杰倫3", 13);
student s4 = new student("周杰倫4", 14);
student s5 = new student("周杰倫5", 15);
//給陣列賦值
st[0] = s1;
st[1] = s2;
st[2] = s3;
st[3] = s4;
st[4] = s5;
for(int x = 0; x
JAVA學習之陣列基礎
q 什麼是陣列?a 陣列是具有相同資料型別的一組資料的集合。例如,球類的集合 籃球,足球,羽毛球,電器的集合 電視機,洗衣機,電風扇等等,在程式設計中,都可以稱之為陣列。陣列中每個元素都具有相同的資料型別。陣列分為一維陣列和二維陣列。q 一維陣列的建立和使用 陣列作為物件,可以使用new關鍵字進行分...
java基礎學習之陣列 四
概念 陣列就是同一種型別那個資料的集合,是乙個容器,是引用型別,儲存在堆中。好處 可以自動給陣列中的元素從0開始編號,方便操作這些元素 格式 1.int arr new int 5 建立乙個長度為5 的,變數名為arr,型別為整型的陣列。2.int arr new int arr 陣列中常見問題 1...
Java基礎之陣列
陣列是乙個固定長度的,包含了相同型別資料的容器 int a 宣告了乙個陣列變數 僅僅是這一句宣告,不會建立陣列 有時候也會寫成int a 沒有任何區別 建立陣列的時候,要指明陣列的長度,如new int 5 a new int 5 讓a這個引用,指向陣列 length屬性用於訪問乙個陣列的長度 沒有...