位域 (類似於結構體)

2021-07-27 07:21:38 字數 2135 閱讀 7318

位域 

有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,   而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1   兩種狀態,   用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為「位域」或「位段」。所謂「位域」是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,   並說明每個區域的位數。每個域有乙個網域名稱,允許在程式中按網域名稱進行操作。   這樣就可以把幾個不同的物件用乙個位元組的二進位制位域來表示。一、位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:   

struct   位域結構名   

; 其中位域列表的形式為:   型別說明符   位網域名稱:位域長度   

例如:   

struct   bs 

;     

位域變數的說明與結構變數說明的方式相同。   可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:   

struct   bs 

data;   

說明data為bs變數,共佔兩個位元組。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明: 

1.   乙個位域必須儲存在同乙個位元組中,不能跨兩個位元組。如乙個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:   

struct   bs 

在這個位域定義中,a佔第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,占用4位,c占用4位。 

2.   由於位域不允許跨兩個位元組,因此位域的長度不能大於乙個位元組的長度,也就是說不能超過8位二進位。 

3.   位域可以無位網域名稱,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:   

struct   k 

;     

從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構型別,   不過其成員是按二進位分配的。 

二、位域的使用 

位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為:   位域變數名·位網域名稱   位域允許用各種格式輸出。 

#include "stdafx.h"

#include #include using namespace std;

int main(void)

bit, *pbit;

bit.a = 1;

bit.b = 7;

bit.c = 15;

printf("%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c);

pbit = &bit;

pbit->a = 0;

pbit->b &= 3;

pbit->c |= 1;

printf("%d,%d,%d\n", pbit->a, pbit->b, pbit->c);

return 0;

}

上例程式中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs型別的變數bit和指向bs型別的指標變數pbit。這表示位域也是可以使用指標的。 

程式的9、10、11三行分別給三個位域賦值。(   應注意賦值不能超過該位域的允許範圍)程式第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變數bit的位址送給指標變數pbit。第14行用指標方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了復合的位運算子 "&= ",   該行相當於:   pbit-> b=pbit-> b&3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111&011=011,十進位制值為3)。同樣,程式第16行中使用了復合位運算 "|= ",   相當於:   pbit-> c=pbit-> c|1其結果為15。程式第17行用指標方式輸出了這三個域的值。

如果結構體中含有位域(bit-field),那麼vc中準則是:

1) 如果相鄰位域字段的型別相同,且其位寬之和小於型別的sizeof大小,則後面的字段將緊鄰前乙個字段儲存,直到不能容納為止;

2) 如果相鄰位域字段的型別相同,但其位寬之和大於型別的sizeof大小,則後面的字段將從新的儲存單元開始,其偏移量為其型別大小的整數倍;

3) 如果相鄰的位域字段的型別不同,則各編譯器的具體實現有差異,vc6採取不壓縮方式(不同位域字段存放在不同的位域型別位元組中),dev-c++和gcc都採取壓縮方式;

系統會先為結構體成員按照對齊方式分配空間和填塞(padding),然後對變數進行位域操作。

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