c 陣列允許定義可儲存相同型別資料項的變數,結構是 c 程式設計中另一種使用者自定義的可用的資料型別,它允許您儲存不同型別的資料項。
結構用於表示一條記錄,假設您想要跟蹤圖書館中書本的動態,您可能需要跟蹤每本書的下列屬性:
為了定義結構,您必須使用struct語句。struct 語句定義了乙個包含多個成員的新的資料型別,struct 語句的格式如下:
struct tag variable-list ;
tag是結構體標籤。
member-list是標準的變數定義,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的變數定義。
variable-list結構變數,定義在結構的末尾,最後乙個分號之前,您可以指定乙個或多個結構變數。下面是宣告 book 結構的方式:
struct books book;
在一般情況下,tag、member-list、variable-list這 3 部分至少要出現 2 個。以下為例項:
//此宣告宣告了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c
//同時又宣告了結構體變數s1
//這個結構體並沒有標明其標籤
struct s1;
//此宣告宣告了擁有3個成員的結構體,分別為整型的a,字元型的b和雙精度的c
//結構體的標籤被命名為******,沒有宣告變數
struct ****** ;
//用******標籤的結構體,另外宣告了變數t1、t2、t3 struct ****** t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef建立新型別
typedef struct ******2;
//現在可以用******2作為型別宣告新的結構體變數 ******2 u1, u2[20], *u3;
在上面的宣告中,第乙個和第二宣告被編譯器當作兩個完全不同的型別,即使他們的成員列表是一樣的,如果令 t3=&s1,則是非法的。
結構體的成員可以包含其他結構體,也可以包含指向自己結構體型別的指標,而通常這種指標的應用是為了實現一些更高階的資料結構如鍊表和樹等。
//此結構體的宣告包含了其他的結構體
struct complex ;
//此結構體的宣告包含了指向自己型別的指標
struct node ;
如果兩個結構體互相包含,則需要對其中乙個結構體進行不完整宣告,如下所示:
struct b;
//對結構體b進行不完整宣告
//結構體a中包含指向結構體b的指標
struct a ;
//結構體b中包含指向結構體a的指標,在a宣告完後,b也隨之進行宣告
struct b ;
和其它型別變數一樣,對結構體變數可以在定義時指定初始值。
#include
struct books book = ;
int main()
printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
執行輸出結果為:
title : c 語言為了訪問結構的成員,我們使用成員訪問運算子(.)。成員訪問運算子是結構變數名稱和我們要訪問的結構成員之間的乙個句號。您可以使用struct關鍵字來定義結構型別的變數。下面的例項演示了結構的用法:author: runoob
subject: 程式語言
book_id: 123456
#include
#include
struct books
void printbook( struct books book )
printf( "book title : %s\n", book.title);
printf( "book author : %s\n", book.author);
printf( "book subject : %s\n", book.subject);
printf( "book book_id : %d\n", book.book_id);
當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
book title : c programming您可以定義指向結構的指標,方式與定義指向其他型別變數的指標相似,如下所示:book author : nuha ali
book subject : c programming tutorial
book book_id : 6495407
book title : telecom billing
book author : zara ali
book subject : telecom billing tutorial
book book_id : 6495700
struct books *struct_pointer;
struct_pointer = &book1;為了使用指向該結構的指標訪問結構的成員,您必須使用 -> 運算子,如下所示:
struct_pointer->title;讓我們使用結構指標來重寫上面的例項,這將有助於您理解結構指標的概念:
#include
#include
struct books ;
/* 函式宣告 */
void printbook( struct books *book );
int main( )
void printbook( struct books *book ) ;其中位域列表的形式為:
型別說明符 位網域名稱: 位域長度例如:
struct bsdata;
說明 data 為 bs 變數,共佔兩個位元組。其中位域 a 佔 8 位,位域 b 佔 2 位,位域 c 佔 6 位。
讓我們再來看乙個例項:
struct packed_struct pack;
在這裡,packed_struct 包含了 6 個成員:四個 1 位的識別符號 f1..f4、乙個 4 位的 type 和乙個 9 位的 my_int。
對於位域的定義尚有以下幾點說明:
struct bs
在這個位域定義中,a 佔第一位元組的 4 位,後 4 位填 0 表示不使用,b 從第二位元組開始,占用 4 位,c 占用 4 位。
由於位域不允許跨兩個位元組,因此位域的長度不能大於乙個位元組的長度,也就是說不能超過8位二進位。如果最大長度大於計算機的整數字長,一些編譯器可能會允許域的記憶體重疊,另外一些編譯器可能會把大於乙個域的部分儲存在下乙個字中。
位域可以是無名位域,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k;
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構型別,不過其成員是按二進位分配的。
位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為:
位域變數名.位網域名稱位域允許用各種格式輸出。位域變數名->位網域名稱
請看下面的例項:
main() bit,*pbit;
bit.a=1; /* 給位域賦值(應注意賦值不能超過該位域的允許範圍) */
bit.b=7; /* 給位域賦值(應注意賦值不能超過該位域的允許範圍) */
bit.c=15; /* 給位域賦值(應注意賦值不能超過該位域的允許範圍) */
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); /* 以整型量格式輸出三個域的內容 */
pbit=&bit; /* 把位域變數 bit 的位址送給指標變數 pbit */
pbit->a=0; /* 用指標方式給位域 a 重新賦值,賦為 0 */
pbit->b&=3; /* 使用了復合的位運算子 "&=",相當於:pbit->b=pbit->b&3,位域 b 中原有值為 7,與 3 作按位與運算的結果為 3(111&011=011,十進位制值為 3) */
pbit->c|=1; /* 使用了復合位運算子"|=",相當於:pbit->c=pbit->c|1,其結果為 15 */
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); /* 用指標方式輸出了這三個域的值 */
上例程式中定義了位域結構 bs,三個位域為 a、b、c。說明了 bs 型別的變數 bit 和指向 bs 型別的指標變數 pbit。這表示位域也是可以使用指標的。
摘自:
位結構體和位域
1.位域的定義 有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,並...
結構體及位域
結構體 結構體是一種集合,它裡面包含了多個變數或陣列,它們的型別可以相同,也可以不同,每個這樣的變數或陣列都稱為結構體的成員 member 結構體定義 struct st 這個結構體定義了整形變數a,浮點型變數 b,等等 注意 大括號後面的封號不能省略 2,結構體變數 類似於這些整形變數等等 定義結...
結構體之位域(位段)
有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾 個不同的區域,並說明每個區域的...