先來先服務(fcfs)排程演算法是一種最簡單的排程演算法,該演算法既可用於作業排程,也可用於程序排程。當在作業排程中採用該演算法時,每次排程都是從後備作業佇列中選擇乙個或多個最先進入該佇列的作業,將它們調入記憶體,為它們分配資源、建立程序,然後放入就緒佇列。在程序排程中採用fcfs演算法時,則每次排程是從就緒佇列中選擇乙個最先進入該佇列的程序,為之分配處理機,使之投入執行。該程序一直執行到完成或發生某事件而阻塞後才放棄處理機。
來看乙個例子,假設有三個程序和它們各自執行時間(以毫秒為單位)如下表:
那麼如果三個程序按照p1, p2, p3的順序啟動的話,按照先到先服務的排程演算法,執行過程如下:
平均等待時間就是(0 + 24 + 27) / 3 = 17毫秒。fcfs演算法是非搶占式的,一旦核心將cpu分配給乙個程序就不會被釋放了,除非程序結束或者請求i/o阻塞。這也是我們之前學習的多工系統的特點。
短作業(程序)優先排程演算法sj(p)f,是指對短作業或短程序優先排程的演算法。它們可以分別用於作業排程和程序排程。短作業優先(sjf)的排程演算法是從後備佇列中選擇乙個或若干個估計執行時間最短的作業,將它們調入記憶體執行。而短程序優先(spf)排程演算法則是從就緒佇列中選出乙個估計執行時間最短的程序,將處理機分配給它,使它立即執行並一直執行到完成,或發生某事件而被阻塞放棄處理機時再重新排程。
為了照顧緊迫型作業,使之在進入系統後便獲得優先處理,引入了最高優先權優先(fpf)排程演算法。此演算法常被用於批處理系統中,作為作業排程演算法,也作為多種作業系統
中的程序排程演算法,還可用於實時系統中。當把該演算法用於作業排程時,系統將從後備佇列中選擇若干個優先權最高的作業裝入記憶體。當用於程序排程時,該演算法是把處理機分配給就緒佇列中優先權最高的程序,這時,又可進一步把該演算法分成如下兩種。
1) 非搶占式優先權演算法
在這種方式下,系統一旦把處理機分配給就緒佇列中優先權最高的程序後,該程序便一直執行下去,直至完成;或因發生某事件使該程序放棄處理機時,系統方可再將處理機重新分配給另一優先權最高的程序。這種排程演算法主要用於批處理系統中;也可用於某些對實時性要求不嚴的實時系統中。
2) 搶占式優先權排程演算法
在這種方式下,系統同樣是把處理機分配給優先權最高的程序,使之執行。但在其執行期間,只要又出現了另乙個其優先權更高的程序,程序排程程式就立即停止當前程序(原優先權最高的程序)的執行,重新將處理機分配給新到的優先權最高的程序。因此,在採用這種排程演算法時,是每當系統中出現乙個新的就緒程序i 時,就將其優先權pi與正在執行的程序j 的優先權pj進行比較。如果pi≤pj,原程序pj便繼續執行;但如果是pi>pj,則立即停止pj的執行,做程序切換,使i 程序投入執行。顯然,這種搶占式的優先權排程演算法能更好地滿足緊迫作業的要求,故而常用於要求比較嚴格的實時系統中,以及對效能要求較高的批處理和分時系統中。
在批處理系統中,短作業優先演算法是一種比較好的演算法,其主要的不足之處是長作業的執行得不到保證。如果我們能為每個作業引入前面所述的動態優先權,並使作業的優先順序隨著等待時間的增加而以速率a 提高,則長作業在等待一定的時間後,必然有機會分配到處理機。該優先權的變化規律可描述為:
由於等待時間與服務時間之和就是系統對該作業的響應時間,故該優先權又相當於響應比rp。據此,又可表示為:
由上式可以看出:
(1) 如果作業的等待時間相同,則要求服務的時間愈短,其優先權愈高,因而該演算法有利於短作業。
(2) 當要求服務的時間相同時,作業的優先權決定於其等待時間,等待時間愈長,其優先權愈高,因而它實現的是先來先服務。
(3) 對於長作業,作業的優先順序可以隨等待時間的增加而提高,當其等待時間足夠長時,其優先順序便可公升到很高,從而也可獲得處理機。簡言之,該演算法既照顧了短作業,又考慮了作業到達的先後次序,不會使長作業長期得不到服務。因此,該演算法實現了一種較好的折衷。當然,在利用該演算法時,每要進行排程之前,都須先做響應比的計算,這會增加系統開銷。
1) 基本原理
在早期的時間片輪轉法中,系統將所有的就緒程序按先來先服務的原則排成乙個佇列,每次排程時,把cpu 分配給隊首程序,並令其執行乙個時間片。時間片的大小從幾ms 到幾百ms。當執行的時間片用完時,由乙個計時器發出時鐘中斷請求,排程程式便據此訊號來停止該程序的執行,並將它送往就緒佇列的末尾;然後,再把處理機分配給就緒佇列中新的隊首程序,同時也讓它執行乙個時間片。這樣就可以保證就緒佇列中的所有程序在一給定的時間內均能獲得一時間片的處理機執行時間。換言之,系統能在給定的時間內響應所有使用者的請求。
前面介紹的各種用作程序排程的演算法都有一定的侷限性。如短程序優先的排程演算法,僅照顧了短程序而忽略了長程序,而且如果並未指明程序的長度,則短程序優先和基於程序長度的搶占式排程演算法都將無法使用。而多級反饋佇列排程演算法則不必事先知道各種程序所需的執行時間,而且還可以滿足各種型別程序的需要,因而它是目前被公認的一種較好的程序排程演算法。在採用多級反饋佇列排程演算法的系統中,排程演算法的實施過程如下所述。
(1) 應設定多個就緒佇列,並為各個佇列賦予不同的優先順序。第乙個佇列的優先順序最高,第二個佇列次之,其餘各佇列的優先權逐個降低。該演算法賦予各個佇列中程序執行時間片的大小也各不相同,在優先權愈高的佇列中,為每個程序所規定的執行時間片就愈小。例如,第二個佇列的時間片要比第乙個佇列的時間片長一倍,……,第i+1個佇列的時間片要比第i個佇列的時間片長一倍。
(2) 當乙個新程序進入記憶體後,首先將它放入第一佇列的末尾,按fcfs原則排隊等待排程。當輪到該程序執行時,如它能在該時間片內完成,便可準備撤離系統;如果它在乙個時間片結束時尚未完成,排程程式便將該程序轉入第二佇列的末尾,再同樣地按fcfs原則等待排程執行;如果它在第二佇列中執行乙個時間片後仍未完成,再依次將它放入第三佇列,……,如此下去,當乙個長作業(程序)從第一佇列依次降到第n佇列後,在第n 佇列便採取按時間片輪轉的方式執行。
(3) 僅當第一佇列空閒時,排程程式才排程第二佇列中的程序執行;僅當第1~(i-1)佇列均空時,才會排程第i佇列中的程序執行。如果處理機正在第i佇列中為某程序服務時,又有新程序進入優先權較高的佇列(第1~(i-1)中的任何乙個佇列),則此時新程序將搶占正在執行程序的處理機,即由排程程式把正在執行的程序放回到第i佇列的末尾,把處理機分配給新到的高優先權程序。
各個排程演算法的特點:
程序及其實現
一 程序的定義 1 程序是可併發執行的程式在某個資料集合上的一次計算活動,也是作業系統進行資源分配和保護的基本單位 2 可以用來共享資源又能描述程式併發 為什麼要引入程序概念 1 刻畫程式的併發性 程式是併發執行的,這是由於資源共享和競爭問題,程式自身只是計算任務的指令和資料的描述,是靜態的,程序是...
常見程序排程演算法
程序排程 實質是一種資源分配。決定將cpu分配給就緒佇列中的某個程序。發生程序排程原因 1 正在執行的程序執行完畢 2 執行中的程序因發生i o請求或等事件而暫停執行 3 時間片用完 4 在程序通訊或同步過程中執行了某項原語操作,如p操作 wait操作 5 高優先順序進入。作業排程 簡單來說就是決定...
常見的程序排程演算法
程序排程程式按一定的策略,動態地把處理機 分配給處於就緒佇列中的某乙個程序 以使之執行。1.先來先服務 fcfs 排程演算法 原理 系統將按照作業到達的先後次序來進行作業排程,或者說它是優先考慮在系統中等待時間最長的作業,而不管該作業所需執行時間的長短,從後備作業佇列中優先選擇幾個最先進入該佇列的作...