shader學習心得

2021-07-27 03:01:45 字數 712 閱讀 3545

概論——

很早就聽說過shader,作為計算機圖形渲染的重要的流程之一,乙個月前也是想找有關相關書籍寒假來入門入門圖形學這個大坑,有幸找到女神的這本《unity shader入門精要》。從今天開始來寫一寫學習這本書的一些心得,作為自己的學習筆記。

shader目前在國內發展還是剛起步,一些資料還不完全,這也成為很多shader學習者難以逾越的門檻,又由於英文能力有限看外國書籍和文章甚是吃力。當然shader的重要性還是不可置疑的,像育碧,(這裡找不到頓號在**

這由於是我第一次寫學習部落格一些功能還不是特別熟悉,所以質量不夠好也很正常,反正想到什麼寫什麼,我相信後面會慢慢變好。

說了這麼多,那麼shader到底能幹嘛麼?以及需要學什麼呢?shader翻譯過來就是著色器的意思,能渲染一些計算機畫面,絢麗的遊戲特效畫面,甚至電影的渲染等等。我展示一下《unity shader入門精要》裡面的一些實現。

玻璃的效果實現:  

水面實現效果:  

是不是很神奇?shader能做的事還有很多,後面我們將一步步學到。最後希望自己能一直堅持下去,這條路還有很長很長,所謂冰凍三尺非一日之寒,這篇先寫到這裡,下篇開始知識點學習。

Shader學習心得

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學習心得 python學習心得

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