1、unified modellanguage—互動圖(順序圖和協作圖)——馮浩月
推薦理由: 本篇部落格將順序圖和協作圖分別進行了詳細介紹,同時也將兩者之間的關係描述出來,對比理解,有助於幫助我們深刻認識到互動圖的相關知識。
2、揮手2016,展望2017——賈建清
推薦理由:回首過去的一年,看看我們到底成長了多少?收穫了多少?讓自己真正明白自己想要的生活,同時在這裡我們也要展望新的一年,給自己制定新的計畫,去執行。相信自己的選擇,相信自己的努力!
3、uml之用例圖——鄧立瑤
推薦理由:uml用來描述模型的內容就是三種事物、四種關係、九種關係,每種圖有不同的作用,在軟體開發的不同週期進行使用。學習uml建模語言,從用例圖入手。
4、vb.net未能載入檔案或程式集「***」,或他的某乙個依賴項——王如霜
推薦理由:這是vs中常見的乙個問題,但又是乙個很重要的知識點,主要與配置檔案有關,這是有關問題的分析以及解決方法,很詳細,逐漸提高了自己解決問題的能力也很好地幫助了大家。
5、工廠三姐妹——魏恩君
推薦理由:通過聯絡生活中的例子,形象的解釋了工廠三姐妹是什麼以及他們之間的區別,深入淺出,能夠讓大家更好地學習和理解!
6、【c#】抽象類和介面——劉子騰
推薦理由:總結了個人對於抽象類和介面的一些小小的理解,對現在學習c#和設計模式的同學有一些幫助。
7、時間管理讓我們變得高效——王雅靜
推薦理由:總結的關於一些時間管理方面的心得,管理好了時間就是管理好了自己,管理好了自己的人生,學會時間管理,一切都會變得很高效,我們的人生變會遇到不一樣的風景!
8、eeclub -justdo it——張偉光
推薦理由:乾貨分享,通過在每一次開會,每一次的活動中自己挖索需要的東西,有自己的思考和理解,就像一排指路的明燈,讀過之後豁然開朗。
9、陣列記憶體分配之堆、棧——李春麗
推薦理由:陣列是學習程式語言的基礎知識點,所以是我們必須好好掌握,精通的乙個知識點。這篇文章系統的總結了陣列,從它的概念、格式、到如何初始化,以及在記憶體中如何分配。基礎知識紮實了,才能形成穩固的知識網,建立起知識的高樓大廈。
10、【設計模式】總結——李佳麗
推薦理由:我把所有的設計模式分為了三類,每類用乙個**總結出來,內容基本包括了該模式最基礎的內容,以這樣的形式總結部落格,並且利用圖表進行了高效的學習,同時也給大家帶來了一些啟發。
製作人:13期的評選工作者
發刊人:李娜
30期 一直在忙碌 一直都不孤單
一下子發現自己來京學習已經兩個月了,想想也是,就是這麼不經意。當初,雲裡霧裡似的獨自來到北京,來到曾經陌生的 lamp,兄弟連 但這是個正確的衝動。到了兄弟連,一切從新開始。發現這裡沒有了以前學校裡的樂趣,不准玩手機,不准看電影,不准玩遊戲,不准睡覺,沒有人談論課後去 玩,沒有人談論流行,沒有人談論...
一直在流浪
人生是一場旅途,我們一直在流浪。沿途的美景轉瞬即逝,唯有往事如影隨行。總在平衡,追蹤夢裡的畫面,現實還是幻覺,誰又能察覺?迷一樣的歲月,在旅途中丟失方向。茫然若失的不知所措,驚慌失措的無計可施。揮一揮拳頭,砸向深邃的夜空,迷茫的心境。總是努力不敢如此窘迫,而事實卻總是出乎意料的背道而馳,難道命硬的人...
雜談 學習一直在路上
部落格已經有一段時間沒有更新。江湖依舊在,心態有些懈怠,需要收拾心情,我要好好看風景。工作近來相對輕鬆,也就有了更多學習的時間。雖然部落格停更了一段時間,但是在我自己的mediawiki上仍在耕耘,只是大多是付費課程的筆記,放在網上就不厚道,不亦樂乎之後,部落格也就暫時放下。推薦一下極客時間,都是一...