3 1入門模擬B1018 錘子剪刀布 20

2021-07-26 11:16:42 字數 1560 閱讀 5570

大家應該都會玩「錘子剪刀布」的遊戲;

現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝、平、負次數,並且給出雙方分別出什麼手勢的勝算最大。

輸入格式:

輸入第1行給出正整數n(<=105),即雙方交鋒的次數。隨後n行,每行給出一次交鋒的資訊,即甲、乙雙方同時給出的的手勢。c代表「錘子」、j代表「剪刀」、b代表「布」,第1個字母代表甲方,第2個代表乙方,中間有1個空格。

輸出格式:

輸出第1、2行分別給出甲、乙的勝、平、負次數,數字間以1個空格分隔。第3行給出兩個字母,分別代表甲、乙獲勝次數最多的手勢,中間有1個空格。如果解不唯一,則輸出按字母序最小的解。

輸入樣例:

10 c j

j b

c b

b b

b c

c c

c b

j b

b c

j j

輸出樣例:

5 3 2

2 3 5

b b

#include 

#include

using

namespace

std;

/* 1、第3行給出兩個字母,分別代表甲、乙獲勝次數最多的手勢,中間有1個空格。如果解不唯一,則輸出按字母序最小的解。這個需求太難了。。

答:參***是將手勢轉換為數字,然後利用陣列的下標和陣列值進行記錄;

如果要將手勢字母對應數字,則比較大小要用到(a1+1)%3==a2來判斷,因為有猜拳遊戲迴圈的特性;

為了要輸出獲勝次數最多的字母,所以要考慮用字元陣列來記錄手勢

2、請注意本題的輸入形式,輸入第二行是輸入字元,所以第一行的回車會被第二行的scanf讀取,所以記得在第一行的scanf之後加getchar;

ps:不只第一二行,只要有回車換行的都要getchar, 所以getchar要放在迴圈內部

3、平手的話甲乙都不能算贏,所以不能加贏的次數;

*/int change(char c)

int main()

; int numa[3]=,numb[3]=;//陣列numa,numb分別代表甲、乙用什麼手勢贏的次數

while(n--)

else

if(a1==b1) //平手

else

//乙贏

}printf("%d %d %d\n",count1,count3,count2);

printf("%d %d %d\n",count2,count3,count1);

int maxa=0,maxb=0;//maxa記錄甲獲勝次數最多的手勢的陣列下標

if(numa[1]>numa[maxa])maxa=1;

else

if(numa[2]>numa[maxa])maxa=2;

if(numb[1]>numb[maxb])maxb=1;

else

if(numb[2]>numb[maxb])maxb=2;

printf("%c %c\n",hand[maxa],hand[maxb]);

return

0;}

B1018錘子剪刀布

大家應該都會玩 錘子剪刀布 的遊戲 兩人同時給出手勢,勝負規則如圖所示 現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝 平 負次數,並且給出雙方分別出什麼手勢的勝算最大。輸入第 1 行給出正整數 n 即雙方交鋒的次數。隨後 n 行,每行給出一次交鋒的資訊,即甲 乙雙方同時給出的的手勢。c代表 錘子 j代表 剪...

B1018 錘子剪刀布 20

題目描述 大家應該都會玩 錘子剪刀布 的遊戲 兩人同時給出手勢,勝負規則如圖所示 現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝 平 負次數,並且給出雙方分別出什麼手勢的勝算最大。輸入格式 輸入第1行給出正整數n 105 即雙方交鋒的次數。隨後n行,每行給出一次交鋒的資訊,即甲 乙雙方同時給出的的手勢。c代表...

PAT 乙級B1018 錘子剪刀布

不難,有點繁瑣。思路是 1 分別考慮甲出錘 石頭 布的情況下,乙出不同的手勢對應的結果。寫一段 其他兩段複製後稍作修改即可。2 jia max 陣列儲存的分別是贏 平 輸的次數,乙的反過來輸出即可。3 a max 陣列儲存的分別是出c j b贏的次數,b max 陣列儲存的分別是出c j b贏的次數...