工程管理器:make可以管理較多的檔案,自動編譯管理器
當然這裡也可以gcc add.c sub.c mul.c div.c main.c -o main實現多檔案編譯過程
這裡主要介紹工程管理器make及makefile的使用
makefile是make讀入的唯一配置檔案,如果沒有makefile,make也會自動尋找makefile
如果使用者想要使用自己所命名的makefile,則需要執行 make -f (這裡使用者所命名的makefile)
makefile 編寫規則:
1、目標體 target
3、建立每個目標體需要執行的命令,輸入命令時需要以tab鍵開始
列如:hello:hello.c
gcc -c hello.c
這裡要生成hello這個可執行的檔案需要由hello.c編譯執行得到,gcc -c hello.c 這個命令就可以完成上述的操作
hello就是目標體,hello.c就是所依賴的檔案,那麼如果所依賴的檔案也沒有的話,這個程式會怎麼樣呢?
hello:hello.o
gcc -o hello hello.o
hello.o:hello.c
gcc -c hello.c
可以看出hello.o是hello的依賴,但是檔案hello.o這個檔案是使用者不能編輯的,它由使用者可以編輯的hello.c檔案生成,所以當目標的依賴不存在時,便會自動往下尋找可以生成的它的指令。
.phony :clean(這裡指的是偽目標宣告,一般在makefile的末尾)
clean:
rm *.o
輸入make指令是並不會執行該指令,可以看出該指令的作用是刪除以.o結尾的檔案,如果想要執行該指令,則需要輸入make clean執行
makefile大多數情況下不需要使用者自己編寫,這裡介紹在已有makefile檔案情況下改變一些指令實現另乙個目標的情況
已有檔案client(包含使用makefile編譯執行成功的例子),這裡可以更改幾處就可以讓自己的專案在終端中成功執行,不需要自己編寫makefile(client資料夾可以私聊)
1、bin 檔案:這裡不需要改動,編譯前和編譯後都是乙個空檔案
2、scripts檔案:target:(更改名稱寫入使用者想要生成的可執行檔名稱,modules+=(add等)main
3、include檔案:裡面包含標頭檔案,需要把自己使用的函式在裡面申明
4、add等檔案:首先拷貝main檔案下的makefile,在建立src資料夾存入自己編寫的.c檔案
5、main檔案:修改裡面的.c檔案,寫入自己編寫的主函式另外新增檔案包含(#include「../../include/myhead,h」)
6、如果初學者的話可以把上乙個使用者寫的檔案刪掉,便於自己觀察
上述這些都在虛擬機器的終端中進行,修改完以後
執行make指令生成自己定義的可執行檔案,./(可執行檔案)
即可成功執行
工程管理器make
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