"""
訪問者模式
狀態模式複雜版,狀態模式是乙個複雜物件有多個分支,然後把這些分支抽象成狀態,在執行時根據狀態來執行;
而訪問者模式是多個複雜物件有同樣多的分支,且複雜物件的個數相對穩定,不然到時候就修改該分支狀態類的**
"""from abc import abcmeta, abstractmethod
class
person
(object):
__metaclass__ = abcmeta
def__init__
(self, name):
self.name = name
pass
@abstractmethod
defdisplay
(self, state):
pass
class
man(person):
def__init__
(self, name):
super(man, self).__init__(name)
defdisplay
(self, state):
state.man_display(self)
class
woman
(person):
def__init__
(self, name):
super(woman, self).__init__(name)
defdisplay
(self, state):
state.woman_display(self)
class
state
(object):
__metaclass__ = abcmeta
def__init__
(self):
pass
@abstractmethod
defman_display
(self, man):
pass
@abstractmethod
defwoman_display
(self, woman):
pass
class
marry
(state):
def__init__
(self):
super(marry, self).__init__()
defman_display
(self, man):
print("男人結婚如進墳墓")
print(",你好可伶".format(man.name))
print("")
defwoman_display
(self, woman):
print("女人結婚好幸福")
print(",你好幸福".format(woman.name))
print("")
class
work
(state):
def__init__
(self,):
super(work, self).__init__()
defman_display
(self, man):
print("男人工作說起來都是淚")
print(",你好可伶".format(man.name))
print("")
defwoman_display
(self, woman):
print("女人工作就是玩")
print(",你好幸福".format(woman.name))
print("")
class
creator
(object):
def__init__
(self):
self.person_list =
pass
def(self, person):
defdisplay
(self, state):
for person in self.person_list:
person.display(state)
if __name__ == '__main__':
creator = creator()
marry = marry()
work = work()
creator.display(marry)
creator.display(work)
訪問者模式
訪問者模式 visitor pattern 訪問者模式是物件的行為模式。訪問者模式的目的是封裝一些施加於某種資料結構元素之上的操作。一旦這些操作需要修改的話,接受這個操作的資料結構則可以保持不變。一 問題 集合是大多數的系統都要處理的一種容器物件,它儲存了對其它物件的引用。一般情況下,在集合上採取的...
訪問者模式
行為模式中的訪問者模式 訪問者模式是物件的行為模式。訪問者模式的目的是封裝一些施加於某種資料結構元素之上的操作,一旦這些操作需要修改的話,接受這個操作的資料結構則可以保持不變。動機 類層次結構中可能經常由於引入新的操作,從而將型別變得脆弱。在軟體構建過程中,由於需求的改變,某些類層次結構中常常需要增...
訪問者模式
1.說明 namespace visitorspattern 象棋類 public abstract class chess public class redchess chess public class blackchess chess 在贏的情況下的狀態 public class win ac...