接下來我們看乙個visualbrush的例子。為了簡單起見,目標控制項是乙個button,實際工作中換成複雜控制項的效果也一樣。程式的xaml**如下:
中間button的click事件處理器**如下:xmlns=""
xmlns:x=""
title="visualbrush"
height="300"
width="400"
background="orange">
margin="10">
width="160"/>
width="*"/>
width="160"/>
grid.columndefinitions>
x:name="stackpanelleft"
background="white">
x:name="realbutton"
content="ok"
height="40"/>
stackpanel>
content=">>>"
grid.column="1"
margin="5,0"
click="button_click" />
x:name="stackpanelright"
background="white"
grid.column="2"/>
grid>
window>
doubleo=1.0
; //不透明度計數器
privatevoidbutton_click(objectsender, routedeventargse)
WPF中繪畫和動畫(3)
1 矩形 矩形由筆觸 stroke,即邊線 和填充 fill 構成。stroke屬性的設定於line一樣,fill屬性的資料型別是brush。brush是個抽象類,所以我們不可能拿乙個brush類的例項為fill屬性賦值而只能用brush派生類的例項進行賦值。wpf的繪畫系統包含非常豐富的brush...
wpf 動畫 WPF中監視動畫進度
前台xaml 1.新增乙個progressbar監視進度,注意這裡最大值設定為1,因為動畫始終clock的currentprocess屬性最大值是1。2.響應故事板的currenttimeinvalidated事件 後台 該事件在動畫前進乙個步長時發生 private void storyboard...
WPF中的動畫 (四)緩動函式
緩動函式可以通過一系列公式模擬一些物理效果,如實地彈跳或其行為如同在彈簧上一樣。它們一般應用在from to by動畫上,可以使得其動畫更加平滑。varwidthanimation newdoubleanimation button.beginanimation widthproperty,widt...