個人筆記:
總結:適配的簡單方法:layout_weight值計算方法:對於統一寬高空間的控制項設定layout_weight值,以父容器的寬度為例,例如:layout_weight=「1」;layout_weight=「2」; 那麼父容器的寬度會被分割成均等三份,layout_weight=「1」的控制項佔據1/3,layout_weight=「2」的控制項佔據2/3,(前提:這兩個控制項的寬度要設定為0)9.patch 已基本熟悉和理解運用,相當熟練,僅作記載因為權重分割的計算方法為:所佔寬度=原來寬度+剩餘空間所佔百分比的寬度
當兩個控制項寬度設定為0 dp,而對於layout_wight=1的控制項對應的計算公式為:0+l(1/(1+2))=1/3l
當兩個控制項的寬度設定為充滿父容器時,對於layout_wight=1的控制項對應的計算公式會變成:l + (l-(l+l))*(1/(1+2))= l - l/3 = 2/3l
以上的兩種不同的結果,可以看出,我們一定要注意正確的理解和運用公式,否則會出現完全無法理解的情況!
軟體自適應使用者介面的方法:
這種方法需要在**中新增很多冗長的環節和邏輯ps:不同的dpi會在適配時有不同的顯示效果,但簡單的輕量化無法滿足ui設計需求時,有必要放棄小記憶體這種辦法其實就是dp值適配的原理,對於標準的dpi螢幕,沒有必要再自行設計,但是這種思路可以用來實現一些並非標準dpi的螢幕的適配,是乙個用來解決偏門問題的備用選項這種方法在於編寫各種對應的引數文件比較繁瑣,但在程式設計的時候,相當簡單
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1 配置android應用程式適配在不同的手機上,需要在androidmanifest.xml檔案的manifest標籤中新增子元素 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 manifestxmlns android supports screens android smallscreens tr...
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在sdk中的幫助文件中。develpe training best practices supporting multiple screens 這裡有多屏適配的介紹。現做簡單記錄。screen size small 至少 426dp x 320dp normal 至少 470dp x 320dp l...
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