佇列的實現可以基於陣列實現,也可以基於單鏈表實現。
下面給出陣列實現,為防止佇列多次進行插入和刪除操作導致的前面的陣列空間被浪費,採用迴圈佇列的方式。
宣告乙個佇列類,這裡要注意maxn的大小,因為是迴圈佇列,所以不用太大。如果太大,類又是在main函式中定義的,就有可能導致棧溢位。
class queue
;
析構函式:
queue
::queue()
插入操作:
int queue::push(int x)
}
取隊頭元素:
int queue
::pop()
}
相反數逆**
int queue::minus()
}
注意:因為相反數操作是對於每乙個元素的改變,因此時間複雜度為線性級o(n)
找最大元素:
int queue::max()
return maxnum;
}}
很顯然,這種找最大數的方案非常慢。快速差找最大數,可以有以下兩種方案:
1.採用乙個輔助棧記錄資訊。
2.用雙棧實現佇列。
手動實現線性回歸
我們自定義資料,使用torch實現線性回歸。假設我們的基礎模型是y wb c,其中,w,b均為引數 我們是用y 3x 0.8 來構造資料x,y 所以最後求出的w,b應該接近3,0.8.1.準備資料 2.計算 值 3.計算損失,把引數梯度設定為0,進行反向傳播。4.更新引數 import torch ...
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