第九周專案4 廣義表演算法庫及應用(1)

2021-07-25 09:37:09 字數 1799 閱讀 8131

glist.h:

#include 

#include 

typedef

char

elemtype;  

typedef

struct

lnode  

val;  

struct

lnode *link;                  

//指向下一元素

}glnode;                                 //定義 廣義表節點型別

intgllength(glnode *g);                 

//求廣義表g的長度

intgldepth(glnode *g);                  

//求廣義表g的深度

glnode *creategl(char

*&s);              

//返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

void

dispgl(glnode *g);                  

//輸出廣義表g

glist.cpp:

[cpp]view plain

copy

#include "glist.h"

intgllength(glnode *g)                 

//求廣義表g的長度

return

len;  

}  int

gldepth(glnode *g)                  

//求廣義表g的深度

g1=g1->link;                    //g1指向下一元素

}  return

(max+1);  

}  glnode *creategl(char

*&s)              

//返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

else

if(ch==

')')  

g=null;                     //遇到')'字元,g置為空

else

if(ch==

'#')               

//遇到'#'字元,表示為空表

g=null;  

else

//為原子字元

}  else

//串結束,g置為空

g=null;  

ch=*s++;                            //取下乙個字元

if(g!=null)                        

//串未結束,繼續構造兄弟節點

return

g;                           

//返回廣義表g

}  void

dispgl(glnode *g)                  

//輸出廣義表g

if(g->link!=null)  

}  }  

main.cpp:

[cpp]view plain

copy

#include 

#include "glist.h"

intmain()    

執行結果:

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