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檔名稱:專案4-1.cbp
作 者:孫鈺坤
完成日期:2023年11月28日
版 本 號:v1.0
問題描述:(1)建立廣義表演算法庫,包括:
① 頭文glist.h,定義資料型別,宣告函式;
② 原始檔glist.cpp,實現廣義表的基本運算,主要演算法包括:
int gllength(glnode *g); //求廣義表g的長度
int gldepth(glnode *g); //求廣義表g的深度
glnode *creategl(char *&s); //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構
void dispgl(glnode *g); //輸出廣義表g
③ 設計main函式,測試上面實現的演算法
輸入描述:無
程式輸出:測試資料
*/
**:
#ifndef glist_h_included
#define glist_h_included
#include #include typedef char elemtype;
typedef struct lnode
val;
struct lnode *link; //指向下乙個元素
} glnode; //廣義表節點型別定義
int gllength(glnode *g); //求廣義表g的長度
int gldepth(glnode *g); //求廣義表g的深度
glnode *creategl(char *&s); //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構
void dispgl(glnode *g); //輸出廣義表g
#endif // glist_h_included
int gllength(glnode *g) //求廣義表g的長度
return n;
}int gldepth(glnode *g) //求廣義表g的深度
g1=g1->link; //使g1指向下乙個元素
}return(max+1); //返回表的深度
}glnode *creategl(char *&s) //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構
else if (ch==')')
g=null; //遇到')'字元,g置為空
else if (ch=='#') //遇到'#'字元,表示為空表
g=null;
else //為原子字元
}else //串結束,g置為空
g=null;
ch=*s++; //取下乙個字元
if (g!=null) //串未結束,繼續構造兄弟節點
return g; //返回廣義表g
}void dispgl(glnode *g) //輸出廣義表g
if (g->link!=null)
}} int main()
執行結果:
知識點總結:定義廣義表演算法庫。
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