前面兩篇已經弄好了自己的封裝庫啦,可是都是2d的封裝,沒有3d的看起來炫酷,那麼接下來就給我們的封裝新增3d模型吧~
先上張圖~
先找到我們需要的原件的3d模型,推薦
只不過我通常都是大概對好了就行了
接下來基本上就搞定啦~
3d檢視下可以幫助我們看一下布局,元件和元件之間會不會擋著了,就比如12864這麼大個,其實我就覺得酷,所以才弄了一下,也是挺好玩,在這過程中也接觸了一下怎麼畫3d模型,雖然並沒有學會,但是收穫還是蠻大的!
python使用自己封裝的庫
我想做乙個隨機生成使用者資訊的工具庫 人名隨機,性別隨機,還有粉絲隨機。中國人名分姓和名,我用first name.txt存姓,用last name.txt存名 分別解析2個檔案,得到我們需要的資料,實現 ln path users cykj desktop last name.txt fn pat...
Lua 封裝自己的庫(require)
例如在開發的過程中,有一些功能對於很多指令碼都通用,這個時候就會考慮將這些功能抽出來,放到另外乙個檔案內,要用的時候直接呼叫即可。在lua內稱之為模組。注意local的變數或者函式是不能被外部訪問的 helper function helper.const tab local meta meta 中...
封裝自己的jQuery庫xQuery
現在大大多專案都是用jquery開發的,jquery 很好用,不妨自己寫一下自己的jquery 了解jquery內部實現的原理。和上篇隨筆一樣,採用物件導向的方法封裝自己的js庫.1.和jquery 一樣,jquery 方法裡面.能傳四種不同的引數如 乙個字串 字串的形式有三種情況 id class...