有了計算機後,數學計算變得如此簡單。考慮下面這個例子。你可能清楚直角三角形
中,三條邊a 、
b 和
c 的長度(這裡
c 是最長的一條,叫做斜邊)具有這個關係a *
a + b *
b =c *
c 。這個公式稱為勾股定理。
現在給出直角三角形的兩條邊,要求計算出第三條邊。
2.輸入描述
輸入包含多個三角形的描述。每個描述在一行上,包括三個整數a、b 和c,表示三角
形的三條邊長。三個數中有乙個是-
1(未知邊),其餘兩個是正數(已知的邊)。a =
b =c =0 表示輸入的結束。
3.輸出描述
對於輸入資料中的每組三角形描述,先輸出三角形的序號,請參考輸出樣例。如果不
存在這樣的直角三角形,再輸出「
impossible.」。否則,直接輸出未知邊的長度,形式是「s
= l」,這裡
s 是未知邊的名稱(a 、
b 或
c ),
l 是指它的長度。
l 必須精確到小數點後
3位數字。
每一組測試案例後輸出乙個空行。
4.輸入樣例
3 4 -1
-1 2 7
5 -1 3
0 0 0
5.輸出樣例
******** #1
c = 5.000
******** #2
a = 6.708
******** #3
impossible.
#include#include#includeusing namespace std;
int main()
{ int a,b,c;
int num = 0;
ifstream in("d:\\visual studio 2013 code\\test.txt");
while(in>>a>>b>>c)
{ num++;
if(a==b==c==0) break;
if (c == -1)
{ //c = pow(a*a+b*b);
cout<<"******** #"<< num<=c)
{cout<<"******** #"<=c)
{cout<<"******** #"<
10 簡化路徑
問題描述 以 unix 風格給出乙個檔案的絕對路徑,你需要簡化它。或者換句話說,將其轉換為規範路徑。在 unix 風格的檔案系統中,乙個點 表示當前目錄本身 此外,兩個點 表示將目錄切換到上一級 指向父目錄 兩者都可以是複雜相對路徑的組成部分。更多資訊請參閱 linux unix中的絕對路徑 vs ...
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計算幾何 幾何基礎
這章早在2017年寒假就在培訓的時候由來自清華的hta老師上過了 但是本蒟蒻那時候並不是懂的太多 所以這週ww老師又上了一遍 大概記錄一下 大概就跟高中必修4的平面向量差不多 有上過的應該都會 a x1,y1 b x2,y2 a b x1x2 y1y2 a b a b cos a,b 運用 若a與b...