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2021-07-25 06:16:38 字數 918 閱讀 5987

觀察者模式通常在多個activity呼叫監聽使用

使用觀察者核心的兩個介面如下

public

inte***ce subject

public

inte***ce observer

而另外寫乙個類用來實現subject

public

class

oobserver

implements

subject

//新增觀察者

@override

public

void

registerobserver(object o)

//刪除觀察者

@override

public

void

removerobserver(object o)

//調動觀察者

@override

public

void

notifyrobserver(string s)

}}

public

class

extends

private

static observer observer;

public observer getobserver()

return observer;

}}

在fragment裡面則可以是用`

這行**調動b和c中的uodata方法,從而修改資料。

而如果很多個activity都註冊了觀察者,而自己只想呼叫其中的乙個activity,則可以將subject 介面中傳輸的資料增加判斷資料,就可以在oobserver 類中進行判斷想要呼叫的是哪乙個activity

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