眾所周知,vector在記憶體中是順序儲存的,那麼當vector的長度增加時,也就是往裡面繼續pushback新的資料,當前塊的記憶體不夠,vector不得不重新申請一塊新的更大的記憶體,然後把之前的資料複製過來,再插入新的資料。
為了驗證這個可以看看下面的測試**:
上面的**非常簡單,都是在插入乙個新的資料後,輸出temp第乙個資料的記憶體位址,從執行截圖可以看到,三次的輸出都不一樣。
所以,當定義乙個vector的迭代器後,如果在這之後發生了插入新的資料,那麼這個迭代器將失效,因為迭代器是通過指標實現的,記憶體位址都發生了改變,迭代器當然會失效。
還有,如果不是插入資料,而是刪除資料,迭代器是否會失效呢?
新的測試**:
從上圖可以看出,tmep的記憶體位址並未發生改變,因此迭代器應該還是可以使用。很遺憾,我在vs2015上執行出錯,迭代器還是失效了。當我換了乙個編譯器之後,迭代器還是能繼續使用。這應該是由於vs更加嚴格的檢查機制吧。
為了避免刪除乙個資料後導致迭代器失效,應該在刪除時把返回值賦值給當前迭代器。
以上原理應該不限於vector,對其它類似的容器來說,同理。
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